Новости о компании

Ultima Forever прекратит существование 29 августа
Ultima Forever, ролевая f2p-игра, выпущенная ныне закрытой студией Mythic для iOS, оказалась, вопреки названию, далеко не вечной. Electronic Arts объявила о том, что 29 августа будут остановлены серверы игры, а сама она исчезнет из App Store.
2 августа 2014
16 комментариев
EA закрыла студию Mythic
Студия Mythic, известная прежде всего по MMORPG Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning, прекратила существование. Причиной тому послужило решение Electronic Arts переместить разработку мобильных игр в другие филиалы. Персоналу предложат места во внутренних студиях EA либо помогут найти работу в других компаниях.
29 мая 2014
Ultima Online и Dark Age of Camelot перешли к новой студии
Mythic Entertainment больше не будет заниматься поддержкой MMO Ultima Online и Dark Age of Camelot - отныне этим займётся новая студия Broadsword Online Games, которую создали 14 выходцев из компании, включая её сооснователя Роба Дентона.
5 февраля 2014
55 комментариев 1 комментарий
ММО: что нового? (28 октября - 3 ноября 2013)
Прислушавшись к вашим отзывам, мы решили немного поэкспериментировать с рубрикой - вместо рассказов о патчах попытаемся взглянуть на индустрию в целом в рамках тех новостей, что появились за неделю. Сегодня: Разработчики всё чаще и чаще пытаются построить с игроками диалог. А расцвет Kickstarter позволил даже небольшим студиям попробовать свои силы в сложном и дорогом жанре онлайновых игр. Толь
6 ноября 2013
77 комментариев
MMO: что нового? (7 - 13 октября 2013)
Онлайн-игры — одни из самых непостоянных в индустрии. Жанр никогда не стоит на месте, каждый новый патч может принести что угодно — от мелких правок в балансе до целых континентов, а уж разных акций, розыгрышей и праздников в ММО проводится бесчисленное множество. Однако не всегда они достойны отдельного упоминания, поэтому про некоторые уместнее рассказывать кратко и в одном месте. Предлагаем ваш
13 октября 2013
MMO: что нового? (16 - 22 сентября 2013)
Онлайн-игры — одни из самых непостоянных в индустрии. Жанр никогда не стоит на месте, каждый новый патч может принести что угодно — от мелких правок в балансе до целых континентов, а уж разных акций, розыгрышей и праздников в ММО проводится бесчисленное множество. Однако не всегда они достойны отдельного упоминания, поэтому про некоторые уместнее рассказывать кратко и в одном месте. Предлагаем ваш
22 сентября 2013
21 комментарий 49 комментариев Спустя ровно 5 лет после запуска Warhammer Online: Age of Reckoning Electronic Arts объявила, что через три месяца, 18 декабря, навсегда выключит серверы этой MMORPG. Издательство вынуждено пойти на этот шаг - подошел к концу срок лицензионного соглашения с Games Workshop.
18 сентября 2013
29 комментариев
Warhammer Online: Wrath of Heroes не дожила до релиза
Онлайновому экшену Warhammer Online: Wrath of Heroes не суждено завершить открытое бета-тестирование, которое началось 10 апреля прошлого года. 29 марта Electronic Arts навсегда отключит её серверы. Издатель решил свернуть проект, поскольку тот не достиг нужных финансовых показателей.
28 февраля 2013
19 комментариев

Общие данные о компании

Текущее название Mythic [общеупотребительное]
История названий BioWare Mythic [общеупотребительное, до октября 2012] Mythic Entertainment [общеупотребительное, до июня 2010] EA Mythic [общеупотребительное, до 10 июля 2008]
все названия (5) ▾
Mythic Entertainment [общеупотребительное, до 20 июня 2006] Interworld Productions [общеупотребительное, до ноября 1997]
Основана 1995
Статус Закрыта с мая 2014 [>18 лет]
Страна присутствия США [штаб-квартира]
Сайт Официальный

Оценка компании 77%

Средняя оценка игр за периоды
За всё время 77%

Игры по платформам

Число игр и доля в портфеле компании
4 50%
2 25%
1 13%
1 13%

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.