Новости о компании

Тим Уиллитс скоро уйдет из id Software
Тим Уиллитс написал в Twitter, что после QuakeCon (25–28 июля) покинет id Software. Он присоединился к команде в 1995 году – начинал как дизайнер уровней в The Ultimate Doom и в итоге дорос до директора студии.
18 июля 2019
8 комментариев
E3 2018: Пекло и метал — анонс Doom Eternal
На брифинге Bethesda перед E3 состоялся неожиданный анонс Doom Eternal, прямого продолжения Doom 2016 года. Игру представили продюсер Марти Стрэттон и креативный директор Хьюго Мартин.
11 июня 2018
Bethesda опубликовала безумный ролик Rage 2
Bethesda приоткрыла дверь в сумасшедший мир Rage 2, разместив на YouTube первый трейлер (все выходные компания намекала на анонс в Twitter). Геймплейным видео издатель поделится завтра. Над Rage 2 работают id Software и Avalanche Studios. Платформы: PC, PS4 и Xbox One.
14 мая 2018
61 комментарий 135 комментариев
E3 2017: VR-эксклюзивный шутер Doom: VFR вернёт игроков на Марс
Doom: VFR для HTC Vive и PlayStation VR является полноценной новой (пусть и короткой, всего на 3 часа) игрой.
12 июня 2017
8 комментариев
Джон Кармак считает, что Zenimax Media должна ему 22,5 миллиона долларов
Джон Кармак, сооснователь id Software, ныне работающий в Oculus VR, в 2009 году продал свою прежнюю компанию Zenimax Media за $150. По мнению создателя Doom и Quake, новый владелец до сих пор сполна не рассчитался за сделку.
11 марта 2017
Doom: анонс дополнения Unto the Evil и бесплатной «демки»
В ходе пресс-конференции Bethesda Softworks перед E3 была озвучена информация о первом DLC к Doom, получившем название Unto the Evil.
13 июня 2016
30 комментариев 39 комментариев
id Software и Bethesda анонсировали Quake Champions
id Software пообещала крутую графику, набор запоминающихся персонажей с уникальными способностями, скоростной геймплей и кадровую частоту без ограничений. Игра появится на PC.
13 июня 2016
48 комментариев
Сетевой шутер Quake Live окончательно перешел на платформу Steam и стал платным
Bethesda Softworks окончательно перенесла сетевой шутер Quake Live на платформу Steam. Теперь в нее встроены многие инструменты этого сервиса: система друзей, браузер серверов, текстовый и голосовой чаты, статистика и достижения, защита от "читеров", Steam Workshop и коллекционные карточки.
28 октября 2015
Закрытое альфа-тестирование Doom начнется 23 октября
Закрытое альфа-тестирование мультиплеера Doom, в котором смогут принять участие игроки, отобранные из числа оформивших предварительный заказ на игру или активировавших код, который шел в комплекте с Wolfenstein: The New Order, начнется 23 октября в 7:00 по московскому времени и продлится ровно двое суток. В нем будет доступна всего одна карта, где две команды по 6 человек сразятся в режиме Team De
22 октября 2015
24 комментария 62 комментария
Первые подробности о Doom: геймплейный трейлер, мультиплеер, дата релиза
Bethesda Softworks объявила, что новая версия Doom от id Software выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной следующего года.
15 июня 2015
184 комментария
Bethesda официально анонсировала новый Doom
Bethesda Softworks продемонстрировала на QuakeCon 2014 шутер Doom, над которым работает id Software. Игра, основанная на движке id Tech 6, выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Новый Doom по сути является перезапуском культовой серии. События развернутся на марсианской базе Объединённой аэрокосмической корпорации, атакованной демонами.
18 июля 2014
Bethesda анонсирует Doom на QuakeCon 2014
Bethesda Softworks показала первое видео из новой игры в серии Doom и объявила, что ее полноценный анонс состоится на QuakeCon 2014, которая пройдёт с 17 по 20 июля.
10 июня 2014
199 комментариев 106 комментариев
ZeniMax Media подала в суд на Oculus VR
ZeniMax Media подала в суд на Oculus VR, обвинив ее в незаконном использовании своей интеллектуальной собственности. ZeniMax настаивает на том, что она занималась исследованиями в области виртуальной реальности еще с 1990-х, вложив в это направление десятки миллионов долларов и накопив немало бесценного опыта.
22 мая 2014
48 комментариев
Oculus VR отвергла обвинения в адрес Кармака в краже кода у ZeniMax
Компания Oculus VR опубликовала официальный ответ на обвинения ZeniMax Media в адрес бывшего технического директора id Software Джона Кармака. Как утверждает ZeniMax, он забрал с собой программный код, над которым трудился ещё в id.
5 мая 2014
ZeniMax обвинила Кармака в краже интеллектуальной собственности
ZeniMax Media выступила с обвинением в адрес бывшего технического директора id Software Джона Кармака, не так давно перешедшего на работу в Oculus VR. Как утверждает ZeniMax, тот прихватил с собой программный код, над которым трудился ещё в id.
1 мая 2014
16 комментариев 9 комментариев
Doom исполнилось 20 лет
Ровно 20 лет назад, 10 декабря 1993 года, id Software выпустила первую публичную версию культового шутера с видом от первого лица Doom. Игра распространялась по принципу shareware. В бесплатную версию входил лишь один из трех эпизодов, состоящий из 9 уровней. За 2 года, прошедших после релиза, в Doom сыграли 10 млн. человек, а свыше 1 млн. - заплатили за игру.
10 декабря 2013
48 комментариев
Джон Кармак покинул id Software
Джон Кармак, сооснователь и бессменный технический директор id Software, покинул созданную им студию. Как объяснил глава id Тим Уиллитс, Кармак решил переключить внимание на другие проекты, не связанные с разработкой игр, и поэтому оставил свой пост. "Джон давно интересовался работой в Oculus VR и желает посвятить себя этому проекту", - добавил Пит Хайнс, вице-президент Bethesda по маркетингу.
22 ноября 2013
150 комментариев id Software покинул ее президент Тодд Холленсхед, проработавший в ней целых 17 лет. До того, как компанию приобрело издательство Bethesda Softworks, он занимал в ней роль исполнительного директора. Чем Холленсхед займется в дальнейшем - пока неизвестно.
27 июня 2013
14 комментариев
Bethesda отреагировала на статью про трудности в id Software
Сайт Kotaku опубликовал сегодня статью про затянувшуюся разработку шутера Doom 4, анонсированного 5 лет назад. Автор материала, ссылаясь на анонимных инсайдеров, утверждает, что в январе 2012 года ZeniMax Media, которой принадлежит id, отменила Rage 2 и большинство DLC для Rage - слишком вялыми были продажи.
3 апреля 2013
Rage обзаведется дополнением
id Software выпустит для шутера Rage загружаемое дополнение The Scorchers. За $4,99 игроки получат шесть локаций, цепочку заданий про войну поселенцев с бандитским кланом The Scorchers, набор новых мини-игр и гвоздемет. Помимо этого, авторы добавят дополнительный уровень сложности "Ultra-Nightmare", еще один "сезон" Mutant Bash TV и возможность играть после прохождения финальной миссии. Рели
15 декабря 2012
150 комментариев 78 комментариев

Общие данные о компании

Текущее название id Software [общеупотребительное]
История названий id Software, LLC [корпоративное, до 24 июня 2009]
Статус Работает с 1 февраля 1991 [>33 лет]
Страна присутствия США [штаб-квартира]
Сайт Официальный

Оценка компании 75%

Средняя оценка игр за периоды
За всё время 75%
3 последних игры 70%
10 последних игр 71%

Игры по платформам

Число игр и доля в портфеле компании
44 26%
17 10%
14 8%
13 8%
9 5%
8 5%
7 4%
6 4%
5 3%
4 2%
4 2%
4 2%
3 2%
3 2%
3 2%
3 2%
3 2%
2 1%
2 1%
2 1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.