Статьи

Брайан Фарго: душа компании (часть 4)
У Interplay были не только финансовые проблемы: в это время из нее начали уходить важнейшие сотрудники. Это нормальный процесс для мира видеоигр, но потеря ключевых фигур не могла не сказаться на разработке второй части Fallout. Покинув издательство, Тим Кейн, Джейсон Андерсон и Леонард Боярски создали Troika Games, разработчика культовых RPG Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Позднее Кейн скажет, что он чувствовал себя «перегоревшим» и «недооцененным». Другой отец Fallout – Крис Тейлор – назвал свое изгнание из Black Isle Studios заслуженным, но ушел не очень далеко – в 14 Degrees East, где трудился над Fallout Tactics. Самым заметным в Black Isle Studios стал Крис Авеллон.
30 сентября 2014
94 комментария
Брайан Фарго: душа компании (часть 3)
То, что Interplay выпускала хиты на PC, не могла пробиться на консоли и не особенно ладила с инвесторами, знают все. Другое дело, что продажи той же Fallout в любом случае приносили какие-то деньги. А вот о том, на что их тратили, кажется, мало кто задумывается. Вполне естественно, что сейчас Фарго сглаживает углы и смягчает формулировки. Но медленный спуск Interplay с самых вершин, в начале 2000-х перешедший в свободное падение, проходил под аккомпанемент громких заявлений, скандальных акций и странных решений. Выяснить факты, о которых предпочитают не упоминать непосредственные участники событий, помогает непредвзятая новостная лента тех времен.
31 августа 2014
29 комментариев
Брайан Фарго: душа компании (часть 2)
Первая часть нашего рассказа о Брайане Фарго завершилась тем, что он решил превратить Interplay в издательство. Следом за Wasteland, права на которую остались у Electronic Arts, в 1988 году компания выпустила адвенчуру Neuromancer и шахматный симулятор Battle Chess. Interplay больше полагалась на Neuromancer, основанную на экранизации «Нейроманта» Уильяма Гибсона, однако фильм не увидел свет, а игра не обрела популярности. Зато BC неожиданно выстрелила и стала первым самостоятельным успехом Interplay.
17 августа 2014
47 комментариев
Брайан Фарго: душа компании (часть 1)
Основатель Interplay Брайан Фарго - один из известнейших ветеранов игровой индустрии. Публика, впрочем, относится к нему неоднозначно: кто-то ценит его старые заслуги и желание делиться опытом, другие - справедливо замечают, что былая слава уже отгремела, а сейчас он "торгует именем" на Kickstarter. По словам Фарго, бизнесмены думают, что он – творческий человек, а "креативщики" считают его дельцом. Как он воспользовался доверием людей, пожертвовавших на Wasteland 2 миллионы долларов, мы узнаем уже совсем скоро. А пока - давайте поподробнее изучим его биографию, неразрывно связанную с едва ли не самой "душевной" из игровых компаний.
10 августа 2014
77 комментариев

Общие данные о компании

Текущие названия Interplay [общеупотребительное] Interplay Entertainment Corporation [корпоративное]
История названий Interplay Productions, Inc. [корпоративное, до 1998]
Статус Работает
Страна присутствия США [штаб-квартира]
Сайт Официальный

Оценка компании 80%

Средняя оценка игр за периоды
За всё время 80%
3 последних игры 67%
10 последних игр 76%

Игры по платформам

Число игр и доля в портфеле компании
98 36%
29 11%
14 5%
13 5%
10 4%
8 3%
8 3%
7 3%
6 2%
5 2%
5 2%
5 2%
4 1%
4 1%
4 1%
4 1%
4 1%
3 1%
3 1%
3 1%
3 1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
2 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%
1 <1%

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.