Отзывы об игре9

Фильтрация и сортировка отзывов

60%
Сюжет и квесты - очень слабы, персонажей с характером - 2,5 шт (и то с натяжкой). Пожалел что купил, но в Uplay не нашёл как сделать возврат к сожалению
2
95%
В качестве перезагрузки серии игра безусловно удалась.
Из хорошего:
- огромный и удивительно красивый мир, сделанный с любовью;
- огромное количество квестов, идеально вписанных в этот мир;
- трогательный сюжет с очень тонко и точно прописанными персонажами и обстоятельствами;
- традиционно качественная постановка катсцен;
- мир очень интересно исследовать, под каждым знаком вопроса находится по-своему красивая локация, которую приятно просто осмотреть и облазить.
Из плохого:
- не совсем удачная модель прокачки, есть определённые претензии;
- не совсем удачная боёвка;
- кое-где в пользовательском интерфейсе заметны ляпы и лёгкая халтурка;
- всё-таки задания хотелось бы поразнообразнее, а в идеале с разными вариантами выбора.
7
62%
Скажу честно - я вообще не понял почему так много людей нахваливают именно эту часть серии и называют ее шагом вперед. Все ее РПГ элементы очень плохо ощущаются в застоявшейся концепции серии. Гринда очень много. Сюжетные задания и сайд-квесты очень однотипны (и к тому же многие из них обязательны). Паркур зачем-то сильно упростили. Механика стелса и ИИ устарели уже 6 лет назад. Боевка вообще полное дерьмо - настолько кривой и неудачной пародии на боевку Дарк Солса, я еще не видел (даже в откровенно дешевом Элекс она ощущалась поприятней). История подается так, будто игрок должен знать о людях, которых он видит впервые, все. Ну и сеттинг мне вообще не зашел (но это вкусовщина). В общем - эдакий Ведьмак на минималочках в Древнем Египте, получился на сей раз у Юбисофт.
0
80%
Смешайте сеттинг Ассасина, боёвку и систему уровней персонажа из Ведьмака, стелс и механику мира из FarCry. Равномерно перемешайте, чуть-чуть посыпьте FarCry'евскими миссиями про глюки и украсьте сверху тактической птицей-напарником.
Коктейль Origins готов! Приятного аппетита.
Он немного тягуч и изредка даже обладает вяжущим вкусом, в нём часто не хватает пикантной ноты, но пьётся в целом легко приятно. Напиток придётся по вкусу как любителям стелса, так и любителям слешеров.
Подавать разлитым в лутбоксы, но не обязательно.

Прохождение всех миссий и зон у меня заняло около 100 часов.

P.S. Один из самых ценных для игрового мира моментов показывается в последнем ролике - как образовался знак ассасинов.
6
65%
++ впервые в серии почти вменяемая боевая система (за разворот спиной к врагу при уклоне стоит медленно отрывать руки), система крафта и оружия
+ большой открытый мир
+ музыка, озвучка
+ абилы, неслабо меняющие боевку

-- производительность. При картинке уровня или хуже Витчера 3 и FC Primal фпс ниже на 60%
-- 50% побочных и часть основных квестов вызывают острое желание в мясо разбить лицо фейспалмом. Действия ГГ, его мотивация, произносимые фразы, постановка сцен наталкивают на мысли об умственной отсталости части команды сценаристов.
- паркур уровня бог. Зажал W+Alt и ноупроблем. Честнее было дать джетпак.

Итог - средненько со всех сторон. НО если воспринимать ее как трэш, китч и пародию на Витчер 3, саму серию, FC, опенворлд, стеллс, то тут 8 Тарантинов из 10
1
60%
Одна из худших частей. Во-первых, сеттинг по мне не интересный. Пустынные локации сделали без годного контента. Студии по всему миру опять слепили непонятно что из разных кусков. Не ощущается какой-то цельной игры. Даже пролог вышел неинтересным. Боёвка отталкивается от For Honor тех-же юбиков, но более каузальная. Хотя проще сказать Dark Souls / Ведьмак 3. Остальные механики знакомы по другим играм. Но мотивация играть? Сюжет тоже не интересный. Вообще не хотел запускать, так как серию последнее время клонит совершенной не в те степи, как грядущий Far Cry 5. Хотя по сути после пары тройки игр приходит пресыщение серией, как от той-же колды. После 3 части играл в серию через раз, да и то проходя по большей части вступление, да удалял. Так и тут. Сугубо на любителя.
5
85%
Мне казалось, что франшиза Assassin’s Creed уже давно себя изжила, но отзывы были неплохи. Я попробовал и не пожалел. Оказалось, чтобы возродить серию, нужно было скрестить ее с Far Cry. Вышло прекрасно. Советую всем, кто любит Assassin’s Creed, Far Cry, древний Египет и просто хорошие игры.

Эпизоды про абстерго (наши дни) совершенно не были впечатлили, я ничего не понял. И понимать не хотел. Древний Египет - вот это класс.

Некоторые плюются от схожести с Far Cry. Сочувствую им, потому что из-за сей неприязни они пропустили эту, как мне кажется, лучшую игру серии. Не знаю, что будет дальше, но по древнему Теночтитлану я бы погонял с не меньшим удовольствием. Надеюсь, будет продолжение без искажения геймплея и чтоб поменьше масонов, а то они уже забодали.
4
90%
Прогуляться по древнему Египту - разве это не фантастика?
Потрясающая графика, огромный открытый мир, сравнительно интересный сюжет (на четвёрочку), разнообразные декорации... Достоинств у игры масса, а недостатки незначительны.
6
1%
Говно для говноедов.(сорри)
Как так получается, что Ведьмак 2015 года лучше вообще по всем параметрам игры от топовой студии 2017 года которая, очевидно, создавалась "по образу и подобию". Тут плохо всё вообще, начиная с графония и оптимизации, продолжая откровенно тупо скопированным геймплеем с Фаркрая, абсолютно пустым и не раскрытым сеттингом, совершенно не интересными диалогами, квестами и персонажами и заканчивая.. НИХРЕНА НЕ открытым миром. Серьезно, как минимум в начале вам тупо не дают выйти или вылететь(соколом) за пределы определенной области..
В общем ежегодная часть, ежегодной говносерии, для ежегодного поедания школьниками и собирания бабосов.
Приятной игры.
9

Жанры и описательные теги

Экшен
Ролевая игра
Action RPG
Элементы игрового процесса Открытый мир
Стелс
Историческая эпоха Античность
Современность
Новое время
Перспектива Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Научная фантастика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.