Статьи

Новости об игре

Ремикс всей жизни: впечатления от PS4-версии Beyond: Two Souls
Sony продолжает планомерно переносить на PlayStation 4 свои крупные релизы с консоли предыдущего поколения. Несмотря на изъяны, Beyond: Two Souls разошлась достаточно приличным тиражом, чтобы её можно было записать в хиты PS3 и выпустить с улучшенной графикой. Оригинальная версия вышла на закате PlayStation 3, когда разработчики, особенно внутренние студии Sony, освоили капризное «железо» и нау
15 декабря 2015
41 комментарий
Heavy Rain и Beyond: Two Souls перевыпустят на PS4
Heavy Rain и Beyond: Two Souls, два «интерактивных фильма» французской студии Quantic Dream, переедут в этом году на PlayStation 4. Игры можно будет приобрести по отдельности в цифровом магазине PS Store либо в виде коробочного сборника.
16 июня 2015
Японские пиксели (2-8 сентября 2013)
Каждую неделю в наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы публикуем их еженедельно большим блоком. В этом выпуске: Хидэо Кодзима и дама в драных колготках, купоны на бета-тестирование Dark Souls 2, проблемный перезапус
8 сентября 2013
22 комментария 58 комментариев

Видео

Выходные данные

Варианты названия Beyond: Two Souls
Разработка Quantic Dream
Издание Sony Computer Entertainment America Sony Computer Entertainment Europe Sony Computer Entertainment Japan Asia
Дистрибуция 1С-СофтКлаб
Вышла 26 ноября 2015 26 ноября 2015 24 ноября 2015
все релизы ▾
17 октября 2013 11 октября 2013 9 октября 2013 8 октября 2013
Сайты Страница игры
Официальный
Страница игры

Жанры и описательные теги

Адвенчура
Интерактивный фильм
Элементы игрового процесса QTE
Историческая эпоха Современность
Перспектива Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Мистика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.