84% 14

Отзывы об игре12

Фильтрация и сортировка отзывов

85%
Dark Souls вернулся в лучшей графике, насыщенный контентом и содержащий в себе традиционно крутой левелдизайн.
Художественно красивая, атмосферная игра с крутой боёвкой и уникальным мультиплеером, как мы любим.
Но всё ж с той самой теплотой я буду вспоминать только первую часть.
1
76%
Самая слабая часть трилогии. Игра которую делали "на отвали":
- Главная проблема - фансервис. Вся игра - это сплошной фансервис и отсылки в итоге это такой франкенштейн без какой-то своей изюминки.
- Весь мир - сплошной коридор от одного босса до другого: никаких интересных или неожиданных шорткатов.
- Боссы все одинаковые и различаются только "моделькой". Сюжета нет вообще и лор скучный и несвязный.
- Из-за ускорения боевка стала походить на совсем уж дьяблу: кто кого быстрей заспамит атаками, никакой "грации" как в 1 и 2 нет.
- ковенанты абсолютно не продуманы.
- наработки предыдущих частей проигнорировали: вместо крутой фишки power stance из 2-ки сделали какую-то ерунду "Weapon art", которая жрет ману (которой у не мага естественно нет).
1
80%
Про плюсы вы и так прочитаете и наверняка уже знаете их. Как фанату соулсов, мне особо больно от минусов:
1) Наличие мёртвых ковенантов и неудачные решения в пвп
2) На ошибках прошлых частей ничему не научились: пойз мёртв, армор считается плохо, бои превратились в "кто первый застанит".
3) Новая череда несбалансированных оружий. Помните катаны? Забудьте, то были цветочки.
4) Никакой дизайн некоторых локаций, которые будто создавались в генераторе подземелий (катакомбы картуса, зачем вы есть?), а также помешательство на визуальном хламе
5) Упрощения по всем фронтам: игра экономит ваше время как никогда, даже задумываешься, зачем делать легче НАСТОЛЬКО. Старожилы смогут пройти всех боссов без единой смерти.
6) Убитая магия. Совсем. Только для жаждущих челленджа.
10
80%
Странная игра и в общем-то вся серия. Недоработок, дисбаланса, сюжетных дыр полно, а цепляет. Но во второй части минусы в глаза бросались куда больше. 3я - весьма достойный финал серии
3
75%
Игра заметно уступает DS и DS2. Серия великолепна, но в DS3 я бы играл в последнюю очередь.
Боссы стали скучнее, безликие и незапоминающиеся. Никаких креативных босс-файтов как раньше. Локации - все это мы уже видели, катакомбы, болота, лес, все это было. Снова Anor Londo (уэлком бэк). Даже есть уровень повторяющийся дважды.
Вторую часть многие ругают, но она была куда оригинальней и магия там была куда разнообразней.
В первой части ты волен был идти на все 4 стороны, тут же... не CoD конечно, но свободы меньше.
Сложность - изюминка игры, мне показалась неравномерной. Первые часов двадцать, все легко и просто (для тех кто знаком с механикой), а потом вдруг ты попадаешь в ад.
В целом, механика как всегда 5+, оформление на этот раз 4-. атмосфера безысходности на 3.
3
80%
В DS я принципиально никогда не играл в PvP, но в PvE главной проблемой всегда казалась однообразие боя. Рано или поздно однообразный "блок удар" или "перекат удар" начинает надоедать. В DS 3 момент пресыщения наступает позже чем в DS 2. Возможно дело в возросшей скорости боя или чуть большем разнообразии монстров.

Все остальные болячки серии никуда не делись, включая читеров в PvP, кривое поведение камеры, оптимизацию, однообразие некоторых локаций, кривой баланс навыков, и своеобразную подачу того, что здесь называется сюжетом.

Это DS 2, но немного лучше.
6
70%
Игра к сожалению меня не особо зацепила. DS3 топчется на одном месте, хотелось бы развития. Начальная заставка уже заставляет задуматься. Делали второпях? Переход во вторую локацию через костёр хаба?! Опять дракон с огнём. Казалось бы, не играл в Bloodborne, но уже что не то. Может быть формула игры исчерпала себя и просто приелась за три части (DS1 на пк,demon's souls и DS2 на PS3) что играл. За три года выхода второй части почему-то уже не испытываю того кайфа от исследований локаций и хардкорного геймплея. С другой стороны боёвка ускорилась, но не сильно. Новая идея - метаморфозы с мутацией как в Resident Evil. Как говорится начали за здравие, кончили за упокой. Цитатник предыдущих игр для нового поколения (как например fallout 4) Неоднозначная игра.
15
1%
Крайне переоценённая игра. На деле скучная, сюжета, персонажей как таковых нет, нудная, мрачная, и максимально не удобная, я так понял последнее это не баг а фича. Вот только не для меня, мне и в жизни челленджей хватает, как и любому нормальному взрослому человеку. А здесь даже настройки уровня сложности нет, как нет и карты, нормальных сейвов, нет даже паузы, никакой, всё в угоду сраному онлайну, зазвонил телефон и всё. Но верх издевательства то, что все подсказки привязаны к кнопкам Х-боксовского контроллера, который у меня даже к компу не был подключён. Вот не трогал я две первые части, не стоило и эту даже длинной палкой тыкать, зря на хайп повёлся.
5
1%
У людей которые делали эту игру был только одно цветовое решение для ее создания, они смогли придумать только один цвет в котором будет оформлено все: экстерьер, демоны, одежда и персонажи. Очень угрюмая и безрадостная игра в которой нужно только убивать.
10
20%
Скучная, обнообразная, неудобная, вынуждающая тратить время впустую и не возвращающая никаких положительных эмоций, ничем не вознаграждающая за победы. Зря потратил деньги.
13

Выходные данные

Варианты названия Dark Souls III [Стилизованное название]
Разработка From Software
Издание Bandai Namco Entertainment Europe Bandai Namco Entertainment America Bandai Namco Entertainment
Дистрибуция Новый Диск
Вышла 12 апреля 2016 12 апреля 2016 12 апреля 2016
все релизы ▾
24 марта 2016
Сайты Страница игры
Официальный
Страница в Steam

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.