Пока обложек нет

Отзывы об игре4

Фильтрация и сортировка отзывов

65%
Если честно испытываю смешанные чувства после прохождения 5-ой части.

С одной стороны игра получила неплохие улчушения, с другой были потеряны дизайн врагов, локаций и героев. Боссы получились в основной своей массе проходными, хотя в 3-ке и 4-ке почти все боссы запоминались (если не геймплейно, то хотя бы дизайном).

Так же в плане саундтрека как по мне, игра сильно уступает всему ОСТу из предыдущих частей (даже 2-ой части).

Еще из минусов могу отметить боевую систему за Неро и V. Если за одного она так и осталась похожей на четвертую часть. То за V есть ощущение что за пределами боссов никто персонажа и не тестировал, можно натурально валяться по клавиатуре лицом и получать SSS ранг.

Новичкам скорей всего зайдет, но мне печально что потеряно столько потенциала
1
64%
Игра практически не претерпела изменений, все тот же DMC, но на PS4.
Есть пара удачных решений, вроде смены протезов у Неро и ... боссы понравились дизайном... некоторые...
Однако, в целом, после игр вроде God of War или даже NieR, DMC смотрится довольно жалко. Рваная анимация в кат-сценах, невпечатляющий дизайн уровней, колизии, и сам геймплей передают привет из 2008-го.
Персонаж V - откровенно неудачный, тупо жмем на две кнопки и читаем книгу, пока фамильяры за нас дерутся.
Проект явно не заслуживает тех хвалебных од, что ему поют и в целом ощущается скорей как игра от небольшой команды разработчиков, а не ААА тайтл.
4
69%
DMC5 старательно делает вид, что неудачного перезапуска не было. А зря: игра сделала шаг назад не только в хорошем смысле.
Боевка за Данте вернулась к архаичной системе переключения стилей и оружия. Научиться эффективно комбинировать это все без пары десятков часов тренировок невозможно.
Новичок V вообще не удался - играть им неудобно и скучно. А вот Неро с его сменными руками получился отлично.
Сюжет ушел в рутину с Вергилием и бессмысленными демонами - тоже шаг назад по сравнению с перезапуском. Происходит это в безликих декорациях с массой невидимых стен, создающих путаницу. И камера отнюдь не помогает.
Но, несмотря на недостатки, DMC5 - яркий, зрелищный экшен. Драться не надоедает очень долго, а офигенские катсцены хочется пересматривать. Что еще нужно от DMC?
7
70%
Типичный слешер современности. Со своими плюсами и минусами. Хочется и ругать и хвалить. Если первого босса я завалил чуть ли не быстрее, чем обычного противника, то второй босс почти надрал мне задницу, за что игре несомненный плюс. Жаль пролог и дизайн локаций вообще не порадовали, в отличие от стильного перезапуска 2013 года. Геймдизайн сделан консервативно, не слишком современно. Боёвка отдалённо напоминает прошлогодний God Of War, LITE-версия, но не особо напрягает. Сюжет заинтересовал. Персонажи правда картонные, хоть бывает и отпускают колкости в диалогах между собой. Движок от последних резидентов вполне неплох, но бывает и ничего не видно в темноте
1

Жанры и описательные теги

Экшен
Шутер
Слэшер
Историческая эпоха Современность
Перспектива Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Хоррор
Мистика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.