Отзывы об игре6

Фильтрация и сортировка отзывов

70%
Признаться, переплюнуть первую игру с её жуткими ситуациями и боссами было бы сложно. Нужно смириться, что эффекта новизны уже нет. Шутерные и стелс механики фактически остались неизменными, приёмы уже знакомы. Показалось, что в этой часть уклон идёт уже на цитирование Silent Hill. Так-же завезли большую городскую локацию, что характерно, дневную. Так что простор для манёвра с эксплорингом и сайд-квестами имеется. Для меня игра в чём-то хуже прошлой части, а в чём-то лучше. Видно что старались, этого не отнять. Хотелось бы, что бы серия дотянула до трилогии.
0
69%
Странное впечатление от игры, я её очень ждал. 1 часть в своё время меня очень сильно впечатлила. Но эту часть похоже делали какие-то неправильные японцы. Наверное в угоду западной аудитории, эту игру сильно упростили, почти нет той гнетущей ненормальной японской атмосферы, появился небольшой открытый мир (который тут не нужен совершенно), но вместе с ним и бэктрекинг, который смазывает впечатления. Локаций стало меньше, разнообразия меньше, меньше монстров, меньше оригинальности, всего меньше. Это очень грустно, игра почти ни чем не удивляет и не пугает в отличии от 1 части.

Тут можно отметить, более живых персонажей, лучшую графику, но при этом более бедную и дешевую стилизацию. Единственный плюс это крутой, грандиозный финал и всё. Финита ля.
1
75%
В отличие от первой части, The Evil Within 2 стала более "попсовой", дабы западному игроку было легче ее переварить. Сложность снизилась раз эдак в пять, был добавлен открытый мир и побочные квесты, а сюжет с первых минут выкладывает все карты на стол и пестрит штампами

Оказавшись на просторах города Юнион, игроки имеют выбор двигаться строго вдоль сюжетной линии, либо отвлечься на сбор припасов и коллекционных предметов, поливать противников свинцом или красться, совершая бесшумные убийства. Лично меня такие нововведения порадовали

Среди недостатков хотелось бы отметить скудный набор монстров, в особенности боссов, коих здесь так же на порядок меньше, нежели в оригинале. Надолго запомнится лишь Обскура, которая бы идеально вписалась в бестиарий Сайлент Хилла.
0
85%
Есть прокачка себя и оружия, есть и стэлс и боевка. Сюжет в наличии. Главгад не успевает надоесть. Вобщем напоминает Resident Evil 4 и младше)
0
80%
Достойное продолжение, недооцененной в момент выхода первой части. Однако спустя некоторое время после прохождения, я понял, что все-таки слишком сильно завысил оценку этой игре. Да, разработчики поправили многие геймплейные шероховатости оригинала. Да, завезли больше вариативности в битвах с противниками, как и открытые локации, вкупе с доп.заданиями. Но при всем при этом, игра очень сильно растеряла в атмосферности и ощущение некой "шизы" пропало почти полностью, а то что есть даже близко не дотягивает до колорита оригинала. Сюжет, опять-таки на фоне первой части, совсем простой, предсказуемый, с кучей штампов. Хотя режиссура заметно подросла. С оптимизацией также непорядок - ресурсы видеокарты и ЦП используются не полностью. Но в целом - довольно крепкий экшн.
1
65%
Поначалу игра чем-то напоминала "казуальную" версию Silent Hill: открытые локации, много противников, которые быстро убивают, нужно экономить и искать ресурсы, прятаться. В некоторых местах было интересно изучать местячковые ужастики: там призрак, тут еще какая дичь.

После первой локации началось планомерное скатывание в первую часть: беги, стреляй, убивай однообразных боссов, которые, по сути, губка для поглощения урона, никакой тактики. Чем дальше по игре, тем скучнее она становилась.

И напоследок: тематика отцов и детей в сюжете несколько поднадоела за последнее время. Словно другой сюжетной канвы кроме поиска пропавшего ребенка придумать нельзя.
2

Жанры и описательные теги

Экшен
Элементы игрового процесса Открытый мир
Игровые метажанры Борьба за выживание
Перспектива Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Хоррор
Тип событий Вымышленные события
Мир Вымышленный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.