Статьи

Новости об игре

Turtle Rock свернула дальнейшую разработку сетевого шутера Evolve
Студия Turtle Rock, создавшая оригинальную Left 4 Dead, поставила сегодня точку в дальнейшем развитии своей последней игры - Evolve. Релиз этой игры в феврале 2015-го был отмечен множеством технических проблем, но даже когда их устранили, было понятно: охота на монстров планеты Шир оказалась не такой увлекательной, как сражения с зомби. Внесло свою лепту в провал и обилие дорогостоящих дополнений,
26 октября 2016
17 комментариев
PC-версия Evolve станет условно-бесплатной
Те, кто уже потратился на игру, вправе рассчитывать на весь контент, некие бонусы и статус «Основатель». Открытый бета-тест бесплатной версии мультиплеерного шутера начнется сегодня, 7 июля.
7 июля 2016
В сетевой шутер Evolve добавят еще одного монстра и четырех охотников
Разработчики Evolve анонсировали второй сезонный абонемент, владельцы которого получат еще 4 охотников, нового монстра и 5 эксклюзивных "шкурок". Новый штурмовик появится в игре уже 24 июня.
19 июня 2015
72 комментария 14 комментариев

Видео



Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.