Пока обложек нет

Новости об игре

Видео

Видео Hunt: Showdown — Crytek о дизайне уровней
Поведав об оружии в мультиплеерном шутере Hunt: Showdown, Crytek переключилась на архитектуру уровней. Охотиться в игре можно будет на очень просторных картах, при этом думать придется буквально над каждым шагом. Уровни спроектированы таким образом, что патовых ситуаций нет – при достаточной сноровке и везении выберетесь из любой ситуации. Подробнее о Hunt: Showdown читайте здесь. Возможно, FPS вы
11 сентября 2017
19 комментариев
Авторы Hunt: Showdown рассказывают, как заставили антиквариат стрелять
События мультиплеерного FPS Hunt: Showdown развиваются в конце XIX века, и Crytek аккуратно подошла к воссозданию соответствующего эпохе огнестрельного оружия. Hunt: Showdown разрабатывается с прицелом на PC, о концепции шутера читайте здесь.
24 августа 2017
Crytek рассказала об эволюции шутера Hunt: Showdown
Crytek опубликовала ролик, в котором сотрудники студии говорят о происхождении и мутациях Hunt: Showdown. Игра дебютировала на E3 2014, после чего концепция постоянно перекраивалась. На E3 2017 выяснилось, что Hunt: Showdown – мультиплеерный шутер от первого лица с элементами survival-игр, в котором пользователи участвуют в PvP и PvE. Сейчас Crytek держит в уме только одну платформу – PC.
4 августа 2017
5 комментариев 6 комментариев

Выходные данные

Варианты названия Hunt: Horrors of the Gilded Age [Рабочее название]
Разработка Crytek
Издание Crytek
В разработке 2018
Сайт Официальный

Жанры и описательные теги

Экшен
Шутер
Особенности игры Только коллективная игра
Необходим интернет
Элементы игрового процесса Необратимая смерть героя
Игровые метажанры Борьба за выживание
Перспектива Вид от первого лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Хоррор
Мистика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.