Статьи

MC Pixel: лучшие игровые альбомы 2014 года
45-й выпуск рубрики MC Pixel посвящен лучшим игровым альбомам, выпущенным в 2014 году (музыка Assassin’s Creed: Unity, Destiny, Endless Legend, inFamous: Second Son, Wolfenstein: The New Order и др.)
15 января 2015
27 комментариев
Рецензия на inFamous: Second Son
Шагнув на два корпуса вперёд в техническом плане, Sucker Punch ничего не сделала в идейном. Формула, знакомая по двум предыдущим inFamous, толком не изменилась. Герой – другой. Способности – новые, и не один комплект, а сразу три, пусть и взаимозаменяемых. Место действия – Сиэтл, наконец-то город с настоящим названием. Выйди Second Son не сегодня, а в 2016-м, когда PlayStation 4 обрастёт солидной библиотекой «песочниц», ей пришлось бы совсем туго. Открытый мир без смысла и богатого содержания навсегда останется просто генератором красивых фотографий.
24 апреля 2014
60 комментариев
Тяжелая артиллерия: inFamous: Second Son и творчество Фрэнка Клепаки
В подборку вошли музыкальные дорожки inFamous: Second Son и The Last of Us Volume 2, классический саундтрек Command & Conquer, а также рассказ о написавшем его человеке – Фрэнке Клепаки (Frank Klepacki).
26 марта 2014
50 комментариев

Выходные данные

Варианты названия inFamous: Second Son
Разработка Sucker Punch Productions
Издание Sony Computer Entertainment America Sony Computer Entertainment Europe Sony Computer Entertainment Australia
а также... ▾
Дистрибуция 1С-СофтКлаб
Вышла 22 мая 2014 21 марта 2014 21 марта 2014
все релизы ▾
21 марта 2014 21 марта 2014
Сайт Страница игры

Жанры и описательные теги

Экшен
Шутер
Элементы игрового процесса Открытый мир
Игровые метажанры Beat 'em up (Brawler)
Историческая эпоха Современность
Перспектива Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Научная фантастика
Тип событий Вымышленные события
Мир Вымышленный мир
Реальный мир

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.