Пока обложек нет

Статьи

Рецензия на Kursk
Вся игра состоит из череды линейных поручений типа «пойди-принеси». Капитан приказывает проверить торпедный отсек, герой находит там неисправность, спрашивает, как ее починить, меняет испорченную деталь на новую и докладывает о проделанной работе. Причем это описание далеко не самого нудного задания. Без карты унылое шатание из пункта А в пункт Б превращается в блуждание по лабиринту. Да, подлодка небольшая, но обилие идентичных вентилей, труб и коридоров делают свободную навигацию по ней мучительной, а за очередной дверью может быть расположен или чулан, или проход в новый отсек. Выручает только маячок-индикатор, отсчитывающий нужное количество метров до входа в следующую комнату - мы слепо шагаем за ним, не обращая внимания ни на что по пути.
18 января 2019
38 комментариев
Интервью: Правдивая история без «клюквы» — интервью с разработчиками адвенчуры Kursk
Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ Польская студия Jujubee, не обласканная вниманием профильной прессы, на прошлой неделе внезапно попала в центр внимания. Причиной тому стал её новый проект — адвенчура Kursk, рассказывающая о последних часах российской атомной подводной лодки K-141, затонувшей 12 августа 2000 года в Баренцевом море. Боевые диванные аналитики 80-го уровня, понятия не имеющие ни о сценарии
29 мая 2015
253 комментария

Отзывы об игре0

Пока к этой игре нет отзывов

Оценки игры

Ваша оценка
 
Поставить
Пользователи
У игры пока менее 10 оценок, статистика недоступна
Пресса
Функционал в разработке

Жанры и описательные теги

Адвенчура
Игровые метажанры Борьба за выживание
Историческая эпоха Современность
Перспектива Вид от первого лица
Визуальное представление 3D
Тип событий Реальные события
Техника Подводные лодки
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.