Отзывы об игре13

Фильтрация и сортировка отзывов

65%
Красивое QTE- кинцо с провисающим повествованием и безликим ГГ. Шутером тут и не пахнет, так что любителям пострелять строго мимо. Убогая анимация и рассинхрон диалогов дополняет и без того неприглядную картину. Все это великолепие обрамляет море багов, глитчей и вылетов.
Тем не менее атмосфера передана хорошо, история не вызывает рвотных позывов(что в современних реалиях уже достижение) плюс сама концепция псевдо открытого мира лично мне заходит.

В итоге получилось крайне неоднозначно. По уровню исполнения метили в что-то типа Rise или Shadow of Tomb Raider, но в итоге из-за хреновой оптимизации и мелких недоработок совсем чуть-чуть не дотянули. Моё мнение - в принципе можно ознакомиться, но уж точно не за такую цену. Дождитесь скидок.
8
60%
отвратная оптимизация, ошибки - застревание в текстурах, проходах, пропадающие пули, тупой ии врагов пр. провисающее повествование, невыразительные характеры героев(вечно ноющий Мельник просто выводил). постановочные бои - зачем? очень короткая - не успел к ним привыкнуть, конец, титры...
7
79%
В плане геймплея разработчики решили ничего принципиально нового не изобретать и придерживаться классической формулы. Если вы играли в предыдущие игры серии - знаете в точности чего ожидать. К середине-концу игры геймплей местами провисает.

Графика, безусловно, главное достоинство игры. И дело не только в количестве примененных технологий, но и в художественной составляющей. Такие красочные но достоверные пейзажи в играх редко увидишь.

Понравилось еще то что не стали переусложнять систему крафта. Тут всего 2 вида ресурса, всё что можно скрафтить идёт в дело - нет ничего лишнего, никаких "шапок" для красоты как сейчас принято у других ААА студий.

Из плюсов ещё - "душевная", добрая атмосфера. Остро не хватает подобного.
2
73%
Значительно лучше предыдущих Метро. Уровень на Волге детальнее всего проработан, хотя остальные открытые этапы тоже неплохи. Очень не понравился заключительный эпизод - длиннющий и муторный коридор в худших традициях предыдущих частей. В целом, играть можно и даже можно получить удовольствие.
3
50%
- Вся история про поезд?
- А стоит ли говорить о чём-то другом?
или
"Киллер-Артём"
Игра более или менее хороша исключительно с точки зрения шутера, с элементами хоррора. По всем остальным параметрам она не выдержит конкуренции с большинством ААА проектов за последние лет пять.
Бесполезный открытый мир, отсутствие при этом даже минимальных составляющих РПГ. До смешного дилетантский стелс, сводящийся к ОДНОЙ механике предполагающей нажатие ОДНОЙ кнопки. И это при концовке, в который ГГ умрет от радиации, если вы убивали неких нпц в предыдущих локациях. Ни сюжетно, ни геймплейно, это не связано никак.. фейспалм кароче.
Ожиданий было вагон и маленькая дрезина. А получилось нечто среднее между Дедспейсом и зачисткой авапостов Фаркрая.
1
75%
Приятное роад-муви, хоть игра оставляет странные чувства и местами провисает. В плане геймплея в общем-то вопросов нет. Приятно совмещать стрельбу и стелс, да и технологически игра выполнена на уровне. Проработка окружения неплоха. Если некоторые главы поменять местами, было бы идеально. Правда атмосферы прошлых частей почти нет, хоть и встречаются ностальгические отрезки. Тем не менее, исследуешь всю карту в поисках интересностей. Обследовать некоторые заброшенные локации ночью даже интереснее, чем днем
7
85%
Хорошее:
- Окружение и освещение. Красиво, атмосферно, технологично. Дожди, снег, печаные бури - все завораживает.
- Дизайн локаций. Всегда впечатление, что сначала продумали локацию исходя из того чем она является (бункер, лагерь, деревня), а потом уже поставили там блокпост/лагерь/бандитов/задание.
- Анимации от первого лица всяческой рутины (зарядка фонарика, перезарядка оружия, расклинивание оружия и.т.д.)

Нейтральное:
- Сюжет. Обычное дорожное приключение, на любителя.

Что не понравилось:
- Стелс. Очень простой, выкрути лампочку чтобы стать невидимым.
- Анимации героев - слишком экспрессивные размахивания руками, дерганая анимация ходьбы временами.
- Игра актеров. Местами переигрывают, иногда наоборот. Общая театральность озвучки.
- Имбовый ближний бой.
5
70%
С чем бы сравнить Metro: Exodus (2019)... Может с ELEX (2017)? Итак, победитель в номинациях:
Графон: М:Е
Дизайн локаций: М:Е
Анимации: М:Е
Стрельба: М:Е
Сюжет: Равны
ИИ: Равны
Живой мир: Равны
Баги: Равны
Реиграбельность: ELEX
Сист. требования: ELEX
Соответствие цене: Ни одна
Зачем же сравнивать "Метрецо за 2300" и поделие от заслуженных мэтров деревянных (но интересных) игр? Нуу... затем, чтобы у М:Е был хоть какой-то шанс, ибо в сравнении с рельсовыми шутерами 2015-18гг от матерых трэшээ... игроделов оно проигрывает без шансов.
Даже у фриплейного(!) мода СоС (2015) на STALKER:ЗП (2010), обмазанного тонким слоем вменяемых фанатских модов, М:Е выиграет только по графону, дизайну лок, анимациям, сюжету. Все остальное на уровне или хуже модификаций на игру 2010 года.
7
90%
Прекрасная графика. Местами настолько красиво, что дух захватывает (4k и 60 fps на GF 1080х2). Геймплей на хардкоре затягивает. Стрельба ощущается очень живо. Отличная постановка и интересный сценарий, но второй раз уже будет не так интересно. Если теперь Фора не уронит планку качества, то следующая игра будет шедевром.
10
95%
Одна из лучших игр своего жанра, которые выходили в последнее время. Буду краток - как шутер она хороша, как стелс низко-средняя, но вот как сюжетно ориентированной драме равных ей нет. Я подобных эмоций не испытывал с момента просмотра фильма "Дорога". Особенно зацепила концовка, которая буквально заставила грызть пальцы на руках. Смотрю на общую оценку игроков здесь и отзывы и думаю - неужели эпики и долбанный Ленин стоят подобного снижения?
11

Жанры и описательные теги

Экшен
Шутер
Историческая эпоха Будущее
Перспектива Вид от первого лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Постапокалипсис
Научная фантастика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.