Статьи

Как мы перестали бояться и полюбили бомбу
Ядерное оружие — парадоксальная штука. Это самое мощное, что есть в арсенале человечества, но за всю историю его обрушивали на врагов лишь дважды. Сам факт его существования — это ежедневный риск, что к завтрашнему утру планета превратится в безжизненную пустыню. Однако оно помогло прекратить тотальные войны, в которых гибли десятки миллионов людей.
19 июня 2017
1 комментарий
Рецензия на "Метро 2033: Луч надежды"
Добро так или иначе восторжествует - вопрос в необходимых жертвах. Пройдете игру в стиле обычного шутера, сметая все препятствия на пути, – вас ждет эпилог с реками крови. Ради "хорошего" исхода придется поднапрячься. Получить его честно, без подсказок из интернета, вообще смогут немногие. Слишком уж неочевидны порой условия, по которым тут оценивают поступки. С ключевыми моментами, когда надо казнить или миловать злодеев, все понятно. До остального нужно дойти самому. Например, желательно убивать как можно меньше врагов – оглушать их или обходить стороной. Из-за этого «Луч надежды» воспринимается взрослее - не так, как другие игры жанра. Зная, что плата за каждого покойника - частичка души, перестаешь стрелять бездумно.
24 мая 2013
2 комментария
Интервью: Интервью: "Метро 2033: Луч надежды"
Дмитрий Глуховский: "В "Луче надежды" не отражены потрясения последнего года, потому что они еще не произошли, когда все писалось. Сюжет был готов 3 года назад, а диалоги - год назад. Так что к тем изменениям в обществе, которые произошли, эта игра не отсылает. Мне вообще кажется, было бы слишком специфично делать ссылки на российскую политику в игре, которая выйдет по всему миру. В книге я могу себе это позволить, но перегружать игрока социальной критикой неправильно. Когда ты смотришь сериал, американские политические реалии тебе вряд ли до конца понятны, все равно больше внимания обращаешь на шутки. То, что универсально - это эмоциональная история, столкновения героев, их мечты, переживания..."
4 мая 2013
Комментарии
Превью: Hands-on: "Метро 2033: Луч надежды"
22 апреля 1951 года на полигоне в Неваде была взорвана атомная бомба мощностью 31 килотонна. Испытания впервые транслировали по телевизору - в прямом эфире их наблюдали 35 млн. американцев. Спустя ровно 62 года компания "Бука" собрала российскую прессу на презентацию "Метро 2033: Луч надежды", второй игры по серии романов Дмитрия Глуховского, в которых мир сгубила ядерная война, а немногие выжившие укрылись в московской подземке. В этом материале - наши впечатления от первых уровней и от беседы с главным дизайнером проекта Вячеславом Аристовым.
29 апреля 2013
Комментарии

77% 28

Жанры и описательные теги

Экшен
Шутер
Игровая вселенная Метро 2033
Элементы игрового процесса Стелс
Историческая эпоха Будущее
Перспектива Вид от первого лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Альтернативная история
Постапокалипсис
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.