Пока обложек нет

Новости об игре

Nightdive вернулась к разработке ремейка System Shock и поделилась новыми скриншотами
Стивен Кик, руководитель Nightdive Studios, разместил на Kickstarter-страничке System Shock пост, касающийся ситуации с игрой. Она вновь в активной разработке. Студии не пришлось начинать с нуля, чтобы вернуться к концепции, обозначенной в старой Unity-«демке». В команде остались только специалисты, в свое время трудившиеся над ней. Правда, отказываться от UE 4 Nightdive не стала.
7 апреля 2018
55 комментариев
Ремейк System Shock выйдет не раньше первого квартала 2020 года
В феврале мы писали о временной «заморозке» ремейка System Shock, связанной с тем, что Nightdive отклонилась от «изначального видения» игры. Студии пришлось отказаться от услуг полутора десятка фрилансеров, искать крупного издателя (пока безрезультатно) и «возвращаться к корням» в плане геймплея и визуального стиля.
24 марта 2018
Разработка ремейка System Shock поставлена «на паузу»
Стивен Кук, гендиректор Nightdive Studios и один из руководителей разработки новой System Shock, сообщил, что команда уходит на перерыв. Временная «заморозка» проекта, однако, не означает его отмену.
16 февраля 2018
59 комментариев 49 комментариев

Видео

Видео: взгляд на раннюю версию ремейка System Shock
Часть вкладчиков System Shock получила доступ к альфа-версии игры (Adventure Alpha). В ней вовсю используются материалы из оригинала, поэтому не обращайте внимание на качество графики в ролике. В этой сборке можно вдоль и поперек обойти космическую станцию, подбирать предметы, слушать аудиосообщения и читать текстовые послания. Если верить Nightdive Studios, реакция игроков была позитивной.
6 октября 2018
35 комментариев
Видео System Shock — художники о работе над окружением и техникой
Nightdive Studios записала восьмиминутное видео, в котором ответственные за концепты помещений и объектов художники Роберт Саймон и Коди Уильямс рассказали о работе над System Shock (PC, Mac, PS4, Xbox One). Ремейк балансирует на грани дизайна оригинальной игры и современных технологий. Авторы могут позволить себе существенную творческую свободу, так как трудятся в рамках ретро-киберпанка. В ноябр
25 января 2018
Уничтожение мутантов в геймплейном видео ремейка System Shock
Nightdive Studios записала продолжительное видео, демонстрирующее прогресс разработки новой версии System Shock. Происходящее комментируют директор игры Джейсон Фэйдер, арт-директор Кевин Мэннин и ведущий дизайнер уровней Джеймс Хэнли. Nightdive Studios, например, показала концепт-арты помещений «Цитадели», о которых месяц назад подробно потолковала с изданием PC Gamer. Самое интересное – в конце
8 ноября 2017
3 комментария 85 комментариев

Жанры и описательные теги

Экшен
Шутер
Игровые метажанры Борьба за выживание
Историческая эпоха Будущее
Перспектива Вид от первого лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Киберпанк
Хоррор
Научная фантастика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.