Отзывы об игре11

Фильтрация и сортировка отзывов

70%
В наличии:
1)Наверное 1я RPG, в которой прокачка и геймплей выстроены не вокруг боевой системы, а вокруг чеков в диалогах
2)Текста очень много, местами графомания
3)Квесты качественные.
4)Фриковато-мистический сеттинг.
Planescape кста был более приземленным.
5)Уродливая 2D графика не способствует погружению: ни на игровой мир изнутри не посмотреть, ни на персонажей с разных сторон
(вообще-то это фотографии 3D моделек. 20лет назад так делали из-за слабого железа, сейчас тупо в угоду "тепло-ламповости")
6)В игре ощущается некоторая бюджетность.
Уж портреты NPC`ам для диалогов можно было нарисовать.

Просто стоит иметь ввиду, что сабж несколько переоценен фанами игр на Infinity (как и Planescape Tornment, в общем-то).
Игра неплоха, но супер-Откровения ждать не стоит.
15
68%
Вообще-то это не инди от группы энтузиастов, которым много принято прощать потому, что они "играют, как умеют". Это один из самых громких проектов с кикстартера. И с PS:T игру сравнивали не злобные журналисты и не ностальгирующие пользователи. Ее так позиционировали люди, просившие на нее денег.

А сделали они откровенно небольшую, кричаще бюджетную игру, где основной сюжет ведет в никуда и явно проигрывает побочным заданиям. Где партия хуже не что чтобы даже партии их PST, а спутников из прошлогодней Tyranny. Где интересный и потенциально яркий сеттинг игры через раз объясняет происходящие по принципу "а потому что"...

Очень грустно, но нам опять продали ностальгию по светлому пошлому.
2
50%
Лично для меня-самое большое разочарование этого года. Так цинично обещанный га кикстартер компании контент еще никто не вырезал. Забавно, что после того как отзывы в Стиме сменились на СМЕШАННЫЕ разработчики объявили, что восстановят часть вырезанного контента в следующем патче. Но это ОЧЕНЬ МАЛАЯ часть от того что они вырезали...
3
95%
В этой игре можно запросто сброситься с утеса, воскреснуть в окружении секты трупоедов, дать им себя съесть, воскреснуть заново и обсудить с ними ваши воспоминания. И вот такое веселье происходит на протяжении всей этой безумной, необычной и крайне увлекательной игры. Совершенно не хуже своего идейного прародителя.
1
80%
Если вы (как и мы многие) ожидали продолжение/наследника такой великой игрушки, как Planescape: Torment, то вы, скорее всего, разочаруетесь. А тем, у кого таких ожиданий не было, и тем, кто любит читать, должно зайти ) Одно НО: к сожалению, русская локализация на данный момент ужасна, мягко говоря.
Но, в общем, история довольно хороша.
3
90%
Понятно, что 2 Плейнскейп родиться не мог, кто вообще мог подумать такое.... Вот те вещи, что я хотел от игры: необычный крышесносящий наркоманский сеттинг - ЕСТЬ, хороший нетипичный сюжет - ЕСТЬ, отлично написанные диалоги и тексты, которые приятно читать - ЕСТЬ, стильная красивая картинка в духе оригинала - ЕСТЬ, хорошие квесты, которые не скучно выпонять - ЕСТЬ 2 раза. Так что же вам еще нужно-то, люди? 2 шедевр хотели? Хахаха... ) Лично я свою игру года получил.
6
85%
Не буду прерывать традицию и тоже скажу: "Это не Planescape: Torment".
Эта информация совершенно бесполезна, ибо половина геймеров уже не играла в P:T, а другая половина (и я к ней отношусь, пожалуй) помнит её как нечто прекрасное и навсегда оставшееся в таком светлом прошлом, которое уже никогда и ни кем не повторится. Есть еще третья половина, которая играла и ей не понравилось, но давайте не будем об этом.

Итак, T:ToN - это игра не про сражения, а про отыгрыш, хотя inXile и пыталась зачем-то предоставить возможность играть за воина. В итоге появилась такая интересная модель геймплея, как "кризисы" - главное достоинство T:ToN в плане ценности для жанра. Надеюсь, они появятся и в следующих играх студии, а та, в свою очередь, будет уже наконец делать адвенчуры. Ибо!
6
77%
Это в большей степени текстовая rpg, хоть в ней в заметном объеме присутствует и отыгрыш не через диалоговые способности персонажей. Выбранная ролевая система все-таки уменьшает вариативность прохождения по сравнению с классическим способом проверки характеристик. Да и бросать кубики в диалогах при наличии системы свободного сохранения и кучи доступных расходных предметов - решение весьма сомнительное. Художественная ценность всех заявленных разработчиками миллионов слов не очень велика, но интерактивные мини истории из проекторов сознания, пожалуй, удались. К сожалению, партийная социалка (диалоги между спутниками их взаимоотношения) не богата. Лучше бы часть текста потратили на это, чем на мутные описания и воспоминания. Отсутствие энциклопедии - огромный минус.
2
70%
Игра не плоха, сюжет хорош и даже как наследница Planescape она не подкачала, вот только создатели немного перегнули с сюрреалистичностью.
1
90%
Все же я считаю игру недооцененной, как РПГ она хороша и во многом уникальна. Цельный сюжет, квесты с 3-6 вариантами решения... За что боролись - на то и напоролись. По духу оно таки близко к PT, хотя отсылки к нему раздражают и обычно не к месту. Хотели много текста - получите геймплей на диалогах. Вопросы с 15 вариантами ответа, завязанные на ваше - да-да, уважаемый, Ваше личное понимание ситуации. Приходится вникать... впрочем, делать это действительно сложнее чем в Planescape. Подвел сеттинг - тут возможно почти все ("обычных" петель времени за игру насчитал 5шт.), отчего оно иногда кажется бредом. Но на самом деле лишь кажется.
PT безусловно уделывает игру по серьезности, тему связи потоков со страданиями едва раскрыли, но получить удовольствие это не помешало.
3

Жанры и описательные теги

Ролевая игра
Перспектива Изометрия
Визуальное представление 3D-модели на 2D-фоне
Ролевые элементы Управление группой героев
Жанр сеттинга Фэнтези
Течение времени Пошаговый режим
Тип событий Вымышленные события
Мир Вымышленный мир
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.