Отзывы об игре15

Фильтрация и сортировка отзывов

50%
Разрабы придумали необычный лор и сеттинг, но не смогли его красиво описать. Читать тонны текста откровенно скучно, будто писали его не профессиональные сценаристы/писатели, а любители. Создававшие до этого максимум фанфики.
Более того, они не смогли в визуал. При бюджете 5кк$ игра выглядит мягко выражаясь не выразительно. Говоря прямо - отвратительно.
С геймплейной стороны всё немного лучше. Тут реализованны не заезженные системы прокачки и боя. Было приятно опробовать.
Тем не менее, что бы пройти игру полность необходимо приложить неимоверные усилия. Это больше похоже не на развлечение, а на домашнюю работу на лето, но я уже давно окончил школу..
0
90%
Если оценивать как классическую РПГ - 75% пойдет. Так как слишком упрощенная боевка.
А вот если как продолжением именно культового Плейнскейпа - тут 99%, даже оригинал переплюнут.
1
60%
Гимн графомании и бессмысленности. Тянет максимум на 4-5, только из уважения к Фарго и стараниям его новой команды — 6/10
1
70%
В Planescape: Torment была идея, вокруг которой строилась игра. Она задавала игроку серьезные вопросы о жизни, о любви, о друзьях, о поиске своего места в мире.
В Tides of Numenera было желание "сделать не хуже". Зато идей не было никаких и их пришлось рожать в муках с известным результатом.
На выходе это пустопорожние псевдофилософские тексты ("чем мудреней, тем лучше" - думали сценаристы?), неважный геймплей, даже отрисовка получилось нарочито прилизанная (в ней, как и в текстах, много лишнего). Слабый сюжет, а самое главное, нет Идеи, которую мог бы на себя примерить игрок. Впрочем, задача изначально была обречена. Можно подражать хорошим играм. Шедеврам подражать нельзя.

К слову, если выбросить все лишнее, получилось бы лучше. Игра-то неплохая.
1
95%
В этой игре можно запросто сброситься с утеса, воскреснуть в окружении секты трупоедов, дать им себя съесть, воскреснуть заново и обсудить с ними ваши воспоминания. И вот такое веселье происходит на протяжении всей этой безумной, необычной и крайне увлекательной игры. Совершенно не хуже своего идейного прародителя.
3
77%
Это в большей степени текстовая rpg, хоть в ней в заметном объеме присутствует и отыгрыш не через диалоговые способности персонажей. Выбранная ролевая система все-таки уменьшает вариативность прохождения по сравнению с классическим способом проверки характеристик. Да и бросать кубики в диалогах при наличии системы свободного сохранения и кучи доступных расходных предметов - решение весьма сомнительное. Художественная ценность всех заявленных разработчиками миллионов слов не очень велика, но интерактивные мини истории из проекторов сознания, пожалуй, удались. К сожалению, партийная социалка (диалоги между спутниками их взаимоотношения) не богата. Лучше бы часть текста потратили на это, чем на мутные описания и воспоминания. Отсутствие энциклопедии - огромный минус.
2
70%
Игра не плоха, сюжет хорош и даже как наследница Planescape она не подкачала, вот только создатели немного перегнули с сюрреалистичностью.
1
90%
Все же я считаю игру недооцененной, как РПГ она хороша и во многом уникальна. Цельный сюжет, квесты с 3-6 вариантами решения... За что боролись - на то и напоролись. По духу оно таки близко к PT, хотя отсылки к нему раздражают и обычно не к месту. Хотели много текста - получите геймплей на диалогах. Вопросы с 15 вариантами ответа, завязанные на ваше - да-да, уважаемый, Ваше личное понимание ситуации. Приходится вникать... впрочем, делать это действительно сложнее чем в Planescape. Подвел сеттинг - тут возможно почти все ("обычных" петель времени за игру насчитал 5шт.), отчего оно иногда кажется бредом. Но на самом деле лишь кажется.
PT безусловно уделывает игру по серьезности, тему связи потоков со страданиями едва раскрыли, но получить удовольствие это не помешало.
3
50%
Лично для меня-самое большое разочарование этого года. Так цинично обещанный га кикстартер компании контент еще никто не вырезал. Забавно, что после того как отзывы в Стиме сменились на СМЕШАННЫЕ разработчики объявили, что восстановят часть вырезанного контента в следующем патче. Но это ОЧЕНЬ МАЛАЯ часть от того что они вырезали...
3
68%
Вообще-то это не инди от группы энтузиастов, которым много принято прощать потому, что они "играют, как умеют". Это один из самых громких проектов с кикстартера. И с PS:T игру сравнивали не злобные журналисты и не ностальгирующие пользователи. Ее так позиционировали люди, просившие на нее денег.

А сделали они откровенно небольшую, кричаще бюджетную игру, где основной сюжет ведет в никуда и явно проигрывает побочным заданиям. Где партия хуже не что чтобы даже партии их PST, а спутников из прошлогодней Tyranny. Где интересный и потенциально яркий сеттинг игры через раз объясняет происходящие по принципу "а потому что"...

Очень грустно, но нам опять продали ностальгию по светлому пошлому.
2


Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.