Новости о компании

Следующей RPG от студии Брайана Фарго станет Clockwork Revolution
inXile Entertainment показала Clockwork Revolution — стимпанковую RPG от первого лица для PC и Xbox Series. Она находится на раннем этапе разработки.
12 июня 2023
37 комментариев
inXile занята VR-шутером про Антарктиду
inXile Entertainment представила сетевой шутер Frostpoint VR: Proving Grounds. Его издаст не Xbox Game Studios, а японская Thirdverse.
30 июля 2020
Obsidian и inXile теперь принадлежат Microsoft
Microsoft объявила о приобретении Obsidian и inXile. Беспокоиться о необходимых для разработки больших RPG ресурсах обеим студиям больше не придется.
11 ноября 2018
9 комментариев 256 комментариев
«Ремастеры» первых трех частей The Bard's Tale подхватила Krome Studios
inXile Entertainment сообщила, что доверила обновление трех выпусков The Bard's Tale из 1980-х гг. Krome Studios, известной по серии «платформеров» Ty the Tasmanian Tiger. Ранее ими занималась команда Olde Sküül.
20 мая 2018
31 комментарий
Wasteland 3 предложит игрокам перезимовать в «коопе» в одном из горных штатов США
Местом действия Wasteland 3 станут заснеженные просторы Колорадо. Здесь вам предстоит развивать свою базу (ее функционал существенно расширится), ставить палки в колеса чертовски опасным группировкам и всеми силами доказывать, что звание рейнджера чего-то да стоит.
28 сентября 2016
Все покупатели The Bard's Tale 4 на Kickstarter получат цифровые копии оригинальной трилогии
Electronic Arts, которой до сих пор принадлежат права на первые три игры серии The Bard's Tale, разрешила inXile Entertainment подарить их цифровые копии всем, кто вложит в разработку The Bard's Tale 4 на Kickstarter $20 или более.
12 июня 2015
64 комментария 42 комментария
Самые интересные проекты с Kickstarter (3 июня 2015)
В этом выпуске рубрики: продолжение культовой ролевой серии 1980-х, тактический сетевой шутер, выросший из популярного мода для Battlefield 2, прогулка по психоделическому лесу, 8-битные космические корабли в онлайне, аркада для любителей роликовых коньков и, как всегда, свежие «настолки».
3 июня 2015
9 комментариев
Авторы Wasteland 2 начали сбор средств на The Bard's Tale 4
Студия inXile Entertainment, которая использовала Kickstarter для разработки Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, снова обратилась к этой платформе, чтобы профинансировать ролевую игру The Bard's Tale 4. Игроки попадут в город Скара-Брей, хорошо знакомый фанатам серии, которой идёт уже третий десяток лет. Во многом он преобразился, однако некоторыми магазинами до сих пор заправляют потомки
2 июня 2015
inXile Entertainment анонсировала версию Wasteland 2 для PlayStation 4
Студия inXile Entertainment объявила, что постапокалиптическая RPG Wasteland 2, которую вчера анонсировали для Xbox One, выйдет и на PlayStation 4. Также разработчики выложили первые скриншоты из консольной версии игры и уточнили ее дату релиза - конец лета. Смотреть галерею скриншотов Wasteland 2
4 марта 2015
52 комментария 23 комментария
inXile Entertainment выпустит постапокалиптическую RPG Wasteland 2 на Xbox One
Студия inXile Entertainment выпустит постапокалиптическую RPG Wasteland 2 на Xbox One. В обновленной версии игры авторы обещают добавить выбор характерных черт персонажей и полноценную систему прицельной стрельбы по частям тела, полностью переработать систему освещения и модели персонажей, а также записать для главных действующих лиц свежий вариант озвучки.
4 марта 2015
16 комментариев
Авторы Wasteland 2 «пересадят» игру на пятую версию движка Unity
Разработчики постапокалиптической RPG Wasteland 2 планируют перевести ее с движка Unity 4.5 на Unity 5, благодаря чему игра станет выглядеть заметно симпатичнее (например, за счет расчета шейдеров, основанного на законах физики). Кроме того, это значительно облегчит создание модификаций и даже позволит авторам каким-то образом улучшить игровую механику (в подробности они пока не вдаются).
28 февраля 2015
inXile работает над The Bard's Tale 4
Студия inXile Entertainment определилась со следующим проектом — вслед за Torment: Tides of Numenera она выпустит RPG The Bard's Tale 4. В отличие от ремейка, увидевшего свет в 2004 году на РС и консолях, это — не action/RPG, а игра с пошаговыми сражениями. Правда, здесь все участники битвы совершают свои ходы одновременно.
24 января 2015
42 комментария 44 комментария Основатель inXile Entertainment Брайан Фарго назвал точную дату релиза постапокалиптической RPG Wasteland 2 - 19 сентября.
19 августа 2014
18 комментариев inXile Entertainment скорректировала дату релиза постапокалиптической RPG Wasteland 2: возможно, она выйдет не в конце августа, а в первую или вторую неделю сентября. Разработчики опасаются, что не успеют подготовить диски и физические награды к сроку, озвученному ранее.
1 августа 2014
20 комментариев inXile Entertainment предоставила доступ к бета-версии Wasteland 2 всем, кто вложил в разработку игры на Kickstarter хотя бы $15 (минимальный взнос для получения цифровой копии после релиза).
20 июня 2014
16 комментариев inXile Entertainment сдвинула релиз RPG Torment: Tides of Numenera с первой половины следующего года на его четвертый квартал. По словам авторов, причина этой задержки - то, что на разработку другого их проекта, Wasteland 2, ушло больше времени, чем они планировали изначально.
13 июня 2014
22 комментария inXile Entertainment объявила, что постапокалиптическая RPG Wasteland 2 выйдет в конце августа этого года.
20 мая 2014
35 комментариев Релиз постапокалиптической RPG Wasteland 2, намеченный на октябрь этого года, отложен. Как объяснили авторы, проект стал масштабнее, чем они планировали, и на разработку ушло больше времени. Впрочем, те, кто поддержал проект на Kickstarter, всё же увидят игру в октябре - в виде "беты". Разработчики определятся с новой датой выхода по итогам народного тестирования.
20 июля 2013
15 комментариев За три дня до окончания акции на Kickstarter inXile Entertainment объявила, что разработка RPG Torment: Tides of Numenera продлится дольше, чем планировалось изначально. Попросив $900 тыс., авторы получили уже свыше $3,4 млн., поэтому масштаб проекта вырос и времени на его создание нужно больше. Игра выйдет не в декабре следующего года, а на несколько месяцев позже.
3 апреля 2013
94 комментария
Духовная наследница Planescape: Torment вышла на Kickstarter
inXile Entertainment наконец-то начала сбор средств на разработку Torment: Tides of Numenera - духовной наследницы культовой RPG Planescape: Torment. Мы уже рассказывали об этом проекте сразу после его анонса, поэтому эту заметку посвятим только тем подробностям, которые стали известны с запуском кампании на Kickstarter.
6 марта 2013
90 комментариев inXile сообщила, что композитором грядущей RPG Torment: Tides of Numenera стал Марк Морган, автор саундтреков первой и второй частей Fallout, а также Planescape: Torment.
29 января 2013
11 комментариев
inXile Entertainment выпустит духовную наследницу Planescape: Torment
Брайан Фарго рассказал сайту Rock, Paper, Shotgun, что его студия inXile Entertainment работает над духовной наследницей культовой RPG Planescape: Torment. Разработчики хотят вложить в новый проект все, за что любили его именитую предшественницу: вывернутые наизнанку шаблоны ролевых игр, необычную вселенную, запоминающихся персонажей, решения и их последствия и глубокий сюжет, в котором главную
9 января 2013
inXile привлекла поклонников к разработке Wasteland 2
Студия inXile Entertainment не так давно била рекорды по краудфандингу, а теперь проводит любопытный эксперимент по краудсорсингу. Помогает ей в этом Unity Technologies, создавшая популярное графическое ядро Unity.
7 декабря 2012
30 комментариев 32 комментария

Общие данные о компании

Текущие названия inXile Entertainment [общеупотребительное] inXile Entertainment, Inc. [корпоративное]
Статус Работает с 2002 [>21 года]
Страна присутствия США [штаб-квартира]
Сайт Официальный

Оценка компании 70%

Средняя оценка игр за периоды
За всё время 70%
3 последних игры 71%

Игры по платформам

Число игр и доля в портфеле компании
16 33%
7 14%
6 12%
6 12%
2 4%
2 4%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.