Пока обложек нет

Отзывы об игре7

Фильтрация и сортировка отзывов

85%
Ждал и наделся на данный продукт с момента его выхода на Kickstarter.
Мои ожидания оправдались, пусть и не без минусов (некритичных).
Из плюсов:
- ностальгический сеттинг и достойный носитель идей MechCommander.
- По сюжету не гонят, выбор миссий зависит ТОЛЬКО от игрока.
- Тактика складывается из многих факторов. Важно все - роли и степень прокачки пилотов, мехи, ландшафт, климат, наличие разных типов вооружения.
- Сюжет вполне достойно подается в диалогах и брифингах. Знание истории сеттинга приветствуется, но не обязательно.
- Графика на уровне, визуализация мехов хорошая. Смена вооружения, состояние брони отражается на модельке меха.

К минусам можно отнести высокие техтребования движка Unity.
Оптимизацию бы еще слегка допилить.
4
80%
До этой игры вселенную BattleTech не щупал. Был приятно впечатлён.
В игре есть много интересных механик (перегрев, устойчивость, распределение хитов и брони по частям и т.д.), ньюансов, отсутствие отупляющего overwatch. Всё это делает её асболютно отличной от x-com тактикой с собственным лицом, в которой есть много интересных тактических и стратегических решений.
Геймплейный дизайн сюжетных миссий хорош, побочные уже сильно похуже, но их вытягивает годный набор базовых механик.
С точки зрения лора и раскрытия сеттинга игра выполнена неплохо, но эмоциональной привязки к здешним персонажам не ждите.
В общем и целом - очень хороший проект, который портится только отвратительным Unity, нерационально использующим ресурсы компа, редкими вылетами и медлительностью анимаций
1
75%
Сперва нужно отметить, что данная игра - адаптация настольной тактической стратегии-варгейма с безумной детализацией. Тактических возможностей изрядно, несмотря на то, что у нас лишь 4 машины, однако по-настоящему они становятся нужны, когда нас атакует противник с двух-трехкратным перевесом - ИИ хотя и способен распоряжаться выданными ему ресурсами, однако выстроить цельную картину боя зачастую затрудняется. Вторая часть игры - менеджмент ресурсов, поиск контрактов, путешествия по окраинам космоса 31го века. А, еще есть сюжет, но вряд ли он годится на что-то кроме беглого ознакомления с реалиями сеттинга. Графика тоже есть, но часу к 20му об этом уже забываешь. Игра, несомненно, удалась, но простор для развития очень велик, как сюжетно, так и геймплейно. Я джвадц...
1
75%
По современным меркам это не игра, это голый каркас который надо наполнять и наполнять контентом.
1
90%
Очень недурно!!! Прям восторг!!! Мелкие недочеты и баги не в счет (ими как сам можешь пользоваться, так и комп пользуются)
0
70%
Вкратце об игре:
- Unity говно движок. Графика "привет из 2006го", карты маленькие, но загрузки долгие и тянучие как слоупок
- в игре всё ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО и затянуто.
2/3 игрового времени мы ждём и смотрим тупые анимации
- всю кампанию гоняем на говно-мехах, с говно-оружием, на которое вечно не хватает места, против ИИ на тех же говно-мехах только в 2-3раза больше колличеством. Приличные меха и оружие оставлены для дополнения.
- в игре нет пехоты, человечков и вообще МАШСТАБА нет.
Меха воспринимаются скорее как модели из настолки, ощущения гигантских роботов передать не смогли.
- нет русика = нет Атмосферы и сюжета.

Для альтернативно одаренных:
игра мне понравилась, 1я лет за 15 которую запустил на аглицком.
А "-" всегда отмечаю в 1ю очередь, для "+" места не хватило
18

Жанры и описательные теги

Стратегия
Тактическая стратегия
Игровые метажанры Пират/наемник
Историческая эпоха Будущее
Перспектива Изометрия
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Научная фантастика
Течение времени Пошаговый режим
Тип событий Вымышленные события
Техника Mecha
Мир Реальный мир

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.