Если вы не умудренный опытом любитель ужастиков, то Мертвый Космос может у вас вызвать тот самый необузданный страх, от которого дрожат концовки и немеют мышцы. Безумно атмосферная и шикарно сделанная игра, которая в следующих частях превратилась в обычный шутер. Но самый первый Dead Space это то, чего нельзя пропускать никому. Достаточно просто выключить свет, одеть наушники и Ишимура не отпустит вас до самого конца.
В этой игре практически нет ничего лишнего. Число сомнительных моментов - совершенно незначительно. Каждый квадратный сантиметр пространства продуман и работает на атмосферу и вовлечение игрока в происходящее. Враги опасны, прицел - "болтает". Можно ненароком расслабиться или просто промахнуться и тут же быть растерзанным. Таким образом, ощущение опасности не покидает от начала и до самого конца. Dead Space - это напряжённый рассказ об одиноком инженере, ищущем спасения. Для меня данная игра близка к идеальной. P.S. Редкий случай, когда вопрос о сценах жестокости, за исключением некоторых моментов, выглядит близким к неуместному.
Один из самых противоречивых шедевров индустрии для меня. В достоинствах: опрятная и эстетичная картинка (арт в игре гениален, гляньте на RP!), шикарный звук (озвучка, эффекты, эмбиент), убедительная анимация, свежая идея с голографическим интерфейсом и костюмом героя, на котором отображаются все необходимые космическому инженеру показатели (помнится, Nomad пожурил шкалу жизни, мол, какого она на спине героя находится, так один из плакатов в игре объясняет это: на спине для того, чтоб коллеги видели шкалу здоровья и могли помочь, если оно снизится вследствие опасных факторов работ)). В недостатках: отсутствие уникальных боссов кроме финального, относительно скудный бестиарий и местами спорный хоррор. Если любите sci-fi, RE4 и The Thing, то must play обязательно.
Отличный космический боевик, с хоррор элементами, который даже спустя 10 лет весьма прилично играется и смотрится (тени, освещение и звук до сих пор дают прикурить). Однако назвать игру шедевром жанра сурвайвл-хоррор (как это делают многие), у меня язык не повернется. Здесь нет никакого выживания - ресурсов в избытке, со всеми монстрами игра знакомит уже в первые 2-3 часа прохождения, поэтому к их повадкам быстро привыкаешь и большинство битв проходятся не особо потно (на высокой сложности). Разочаровывают боссы - в их случае схематичность действий доходит до своего апогея (тупо стреляй в подсвеченные конечности). Но лично меня, сильнее всего разочаровала общая схематичность: куча бектрекинга в одинаковых коридорах, вкупе с однотипными поручениями коллег Кларка.
В момент релиза как-то не задалось у меня знакомство с игрой. Не пугала меня и навевала тоску. Вернулся и прошел после прохождения ураганной второй части. Вторая половина игры всё-же лучше, чем медленная первая. Появляются ускоренные монстры и неубиваемые боссы. Однако назвать игру сурвайвор хоррором всех времен и народов не могу. Всё-же механика игры была взята у Resident Evil 4. Просто хорошая игра.
По сути, перед нами пародия на System Shock 2, которая лучше оригинала только тем, что в ней можно выходить в открытый космос и есть зоны с отсутствующей гравитацией. В остальном же Dead Space проигрывает SS2: Dead Space более линеен, хоррорная составляющая у него не в пример слабее да и геймплей оказуален. Особенно сильно бросается в глаза дисбаланс оружия, ибо всю игру можно пройти с одним лишь плазменным резаком, который мы получаем в начале игры, главное его прокачивать, а боеприпасов к нему будет попадаться более, чем достаточно. Выходит, что остальное оружие в игре тупо для галочки и по сути не нужно. А вся тактика боя сводится к стрельбе по коненчностям. Да и тем более первый Dead Space не мотивирует к перепрохождению и забывается быстро, как мимолётный сон.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу