Статьи

Рецензия на Dragon Age: Inquisition
Упрёки в засилье однотипных тесных подземелий и недостаточно эффектной картинке, сопровождавшие Dragon Age 2, теперь не прозвучат. Конечно, этот мир — не совсем открытый, поскольку вместо одной гигантской локации мы путешествуем по дюжине карт. Графическое ядро Frostbite 3, отвечавшее за впечатляющие виды Battlefield 4, рисует поистине эпические пейзажи. Высоченные горные кряжи, заснеженные пики которых издали выглядят совершенно неприступными; глубокие каньоны, величественные монументы, яркий осенний лес и потрясающие, почти натуральные волны на морском побережье. В бюро виртуального туризма, похоже, открылось новое направление — Тедас.
18 декабря 2014
533 комментария
MC Pixel: треклист Тревора Морриса (Dragon Age: Inquisition) и музыка новых Assassin’s Creed
38-й выпуск рубрики об игровых саундтреках посвящен творчеству Тревора Морриса (Dragon Age: Inquisition), новинкам Assassin's Creed: Unity и Rouge, WoW: Warlords of Draenor и классике MegaRace 1-2.
20 ноября 2014
6 комментариев
Превью: Первый взгляд на Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition выйдет лишь следующей осенью, но EA уже вовсю говорит о проекте и показывает его живьём. Несколько дней назад я побывал на одной из презентаций и увидел преальфа-демо. Пусть картинке пока недоставало глянца и поиграть не давали, но после получасового знакомства я захотел перепрыгнуть на год вперёд к релизу.
1 сентября 2013
411 комментариев

74% 53

Жанры и описательные теги

Ролевая игра
Элементы игрового процесса Открытый мир
Перспектива Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Ролевые элементы Управление группой героев
Жанр сеттинга Фэнтези
Сверхъестественные существа Драконы
Течение времени Реальное время с паузой
Тип событий Вымышленные события
Мир Вымышленный мир

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.