75% 19

Отзывы об игре23

Фильтрация и сортировка отзывов

45%
Загадочна популярность серии со второй части на нефтебазе.
Графика песочницы - да хуже чем в Sniper Elite 4, уровня последних Op. Flashpoint.
Cюжет - мягко говоря "на любителя".
Геймплей - а в чем он, собственно.
1
80%
Поначалу игру я недооценивал, так как половину первой главы мало что происходило. Но постепенно игра раскрылась, особенно с напарниками. Впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 части. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Сюжет тут выше всяких похвал. Жаль во второй главе искусственно растягивают прохождение, но в принципе мне было не скучно все 45 часов. Порадовал и фан-сервис к 3 части. Концовками я тоже остался доволен, особенно когда привязываешься к Молчунье и её истории
0
50%
Серия всегда была явлением в игровой индустрии. Неоднозначным, порой спорным, но ярким и самобытным, что и определяло огромные армии как фанатов так и хейтеров. Всё это не про PP, ибо все характерные особенности прославившие серию, здесь отсутствуют как факт. Огромный, прекрасно срежиссированный, разбавленный игровым процессом, сюжетный фильм? Неа, не слыхали. Уникальные босс-файты? Ну, будет один, в самом конце. Стелс? Чисто опционально, а так это обычный TPS. Интересные локации? О чём вы, здесь есть две унылые, блёклые, безжизненные песочницы, одна горная пустыня в Афганистане, и африканская саванна, не выдерживающая даже близкого сравнения с Far Cry 2 2008 года. И гринд, гринд, гринд. Так хде деньги кодЗин? Похоже все ушли на титры, в начале и конце каждой миссии.
2
70%
Безусловно лучшая стелс-песочница на данный момент. И это даже несмотря на то, что это репетативная гриндилка с аж 207! Однотипными заданиями, которые делятся всего на 4 типа: Эвакуация объектов, устранение командиров, похищение данных и уничтожение техники. Однако положительные стороны, однозначно перевешивают. Продуманный дизайн локаций; Напарники; ИИ врагов, одновременно глупый и необычайно слаженный; великое разнообразие - пушек, гаджетов, и их кастомизаций. Ну и менеджмент базы занятная штука, затягивает с головой. Что касается сюжета, то это шизоидный бред и подается он раз в 100 лет, по чайной ложке. Но главный недостаток игры, это безжалостно порезанный 2-ой акт. Вместо внятной развязки, получаешь какую-то мазню, и еще надо додуматься как ее активировать.
0
31%
Треш.

Огненный чувак, огненный единорог, привидение в противогазе и смирительной рубашке - лолшто? при этом холодная война, разборняки в афгане. Сюжет - просто шизофрения какая-то.

Половина времени - кинцо на движке игры.

Подсказки по управлению забыли адаптировать для ПК, интерфейс не умеет в мышь.

Епонская игра такая епонская.
3
90%
Пока что лучший для меня увиденный открытый мир, с неплохим ИИ, который реагирует на действия игрока, и логическое окончание всей серии МСГ.
2
75%
Геймплейно практически совершенная игра с очень приятным стелсом. Но в остальном очень много недостатков, фирменные кодзимовские ролики тут крайне редки, из 50 миссий действительно хорошо сделанных только десяток наберется, в остальных выручает только отличная механика стелса, но и она не панацея. Второй акт кошмарно порезан, в игре слишком большое аудиозаписей которые должны быть роликами, да и наполнение их ужасно, интересных кассет мало, а например записи Code Talker в которых он размеренно нудит про паразитов просто очень сложно выслушать. Сюжет тут слаб, не ожидал от японского гуру такого банального твиста который еще и легко угадывается задолго до его раскрытия. Ну и как песочница игра никуда не годится, мир мертв, а дополнительные задания просто халтура.
0
1%
Кривой порт на пк убивает желание играть. Увы.
4
79%
Отличный движок и неплохой геймплей, заставки хороши, но сюжет вызывает хоть какой-то интерес только первую треть игры.
0
80%
(Written by Sid)Это очень хороший стелс, с большим количеством вариантов прохождения миссий. (Written by Sid) Это все тот же Снейк. (Written by Sid) Но к сожалению сильно бросается в глаза, что игра не доделано. Но, спасибо, что хоть так Кодзима (Written by Sid)
1

Выходные данные

Варианты названия Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain [Неофициальное название] メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン
Разработка Kojima Productions
Издание Konami
Дистрибуция СофтКлаб
Создание графики Lakshya Digital
Вышла 2 сентября 2015 1 сентября 2015 1 сентября 2015
все релизы ▾
1 сентября 2015
Сайты Страница игры
Страница в Steam

Жанры и описательные теги

Экшен
Игровая вселенная Metal Gear
Элементы игрового процесса Открытый мир
QTE
Стелс
Историческая эпоха Современность
Перспектива Вид от первого лица
Вид от третьего лица
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Научная фантастика
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.