Геймплей - хороший. Вполне вменяемый шутер, хоть и с немного кривоватыми коллижнами. Местами неуместный пацифизм. Декорации - отлично. Технологичная картинка и живописные развалины с советско-российским колоритом. Хороший такой НАШ постапокалипсис. Но вот все, что касается повествования - ужас. Постановка, диалоги, сюжетные повороты - все это хочется пропустить и больше не видеть. Плюс очень нелепо выглядящий немой ГГ, но никто этого как будто не замечает. К счастью, геймплей все же вытягивает, поэтому и оценка высокая.
Сюжет средний, к тому же он перечеркивает смысл предыдущих частей. Вместо Артема вообще мог быть кто угодно. Действующих лиц пытались раскрыть через беседы. Это хорошо, но плохо, что получилось местами затянуто и наивно. В суровом почти полностью мужском коллективе, в постоянном стрессе от ежедневного риска, в борьбе за выживание... вообще не ругаются матом. Очень достоверно. Стрелять в шутере неудобно, и выглядит так, будто это сделали намеренно. Стрельбу в принципе почему-то решили свести к минимуму, запрещая ее то тут, то там. Вместо нее предлагают стелс, но он весьма коряв. Протагонист не общается ни с кем во время диалогов, зато говорит с нами в загрузках. В целом получилось неоднозначно, шутер не шутер, стелс не стелс. Игра и сама не знает, чем есть быть.
Графоуний хорош, сюжет средний. Дизайн локаций очень хорош, за исключением последней - Новосибирска. Практически каждый кадр можно ставить скриншотом на рабочий стол, но сам уровень просто дичайше скучный, а это где-то 1\8 всей игры.
По механикам Exodus это развитие Last Light 2013 года, со всё теми же геймплейными упрощениями вроде быстрой подзарядки фонаря, однокнопочного обыскивания трупов и двухуровневой системы видимости в стелсе. За большие открытые локации пришлось платить упрощённой системой освещения, многие объекты не отбрасывают тени. Разработчикам отлично удалось построить атмосферу постъядерного приключения, за что этой игре многое простили, но в следующий раз 4A надо основательно поработать над сюжетом и диалогами, подтянуть звук и анимацию, сделать нормальный стелс и нелетальное оружие. Хорошая, в целом, игра ручной выделки с кучей раздражающих мелочей (кто придумал зажимать кнопку чтобы взобраться по лестнице?!).
В плане геймплея разработчики решили ничего принципиально нового не изобретать и придерживаться классической формулы. Если вы играли в предыдущие игры серии - знаете в точности чего ожидать. К середине-концу игры геймплей местами провисает.
Графика, безусловно, главное достоинство игры. И дело не только в количестве примененных технологий, но и в художественной составляющей. Такие красочные но достоверные пейзажи в играх редко увидишь.
Понравилось еще то что не стали переусложнять систему крафта. Тут всего 2 вида ресурса, всё что можно скрафтить идёт в дело - нет ничего лишнего, никаких "шапок" для красоты как сейчас принято у других ААА студий.
Из плюсов ещё - "душевная", добрая атмосфера. Остро не хватает подобного.
Замечательная игра, атмосферная. Сюжет и геймплей на уровне. Непонятно, почему всё в игре застыло около 1970-1980 годов и напрягало безмолвие главного героя.
Значительно лучше предыдущих Метро. Уровень на Волге детальнее всего проработан, хотя остальные открытые этапы тоже неплохи. Очень не понравился заключительный эпизод - длиннющий и муторный коридор в худших традициях предыдущих частей. В целом, играть можно и даже можно получить удовольствие.
Лучшая часть серии. Прекрасный концепт путешествия на поезде, разнообразные локации с открытым миром (Сталкер внутри меня не может нарадоваться, пускай и свободы действий тут не так много), возросший уровень постановки сюжетных сцен и, наконец, превосходная графическая часть. Отшлифованности уровня AAA периодически по-прежнему не хватает, но крайне атмосферных моментов всё равно больше. Отличное запоминающееся приключение в оригинальном антураже.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу