Хотите настоящую концовку? Извольте донатить сэр на легендарных орков или задротьте в унылйо однотипной песочнице тысячи часов. в целом могла бы быть неплохая игра на вечерок, ну порубить орков часов 50-60, но тут тебя насильно заставляют играть в однотипный гринд или платить. Тот случай когда издатель заруинил довольно неплохой проект. Что же насчет монолит - прости нас Крейг Хаббард - мы всё просрали...
Жанр сингплеерной ммо гриндо дрочильни пополнился ещё одним представителем. Графика в целом неплоха, а первые часа три бить орков даже интерестно, но дальше повторяемость и мрак. Сюжет прилепили для галочки, главное это донат в него похоже вложили основные усилия.
не покупайте и уж тем более не влипайте в микротранзакции.
Система "немезис" по прежнему рулит, поющий урка с боевой балалайкой, это фан. Собирать свой зоопарк было увлекательно. Основной недостаток первой части, маленький мир, исправили. Локаций больше, и они все разные. Боевые навыки развили, зависят они не только от прокачки но и от экипировки. Плюс дракон! Сюжет слабоват, но хоть не раздражает, что по нынешним временам редкость. Необходимости покупать что то за реалбабло не заметил, может правда это пропатчили.
Назвать Shadow of War полноценной второй частью, у меня язык не повернется. Игра тянет максимум на большое DLC, но продается почему-то по цене в 60$ и еще эти микротранзакции... брр. Сами посудите - почти что абсолютно та же графика, что и 3 года назад; Почти что та же боевка, с теми же самыми анимациями, разве что с несколькими косметическими изменениями, вроде пары новых навыков. Очень похожие на первую часть, по дизайну, уныло-серо-коричнево-зеленые локации. Сама игра по прежнему представляет собой однообразную гриндилку, с кучей значков на карте, и с полным отсутствием какого-либо внятного и связного сюжета. Разве что подчинять себе орков и строить из них свою армию, по прежнему довольно занятно. Наверно только над этой частью игры разработчики и потрудились.
В целом Shadow of War мне понравилась, но вообще позитивные и негативные эмоции смешались. Из того, что приглянулось: – разные климатические зоны (не устаешь от каких-нибудь серых орочьих подвалов), – интересная система развития способностей (драться не наскучило даже на 20-й час прохождения), – интересно использовать в схватке слабости орков, – микротранзакции ни на что не влияют, экипировка добывается постепенно и без страстей, – само собой, порадовали раздолбаи-орки. Богатый зверинец у Саурона, что сказать!
Из недостатков: – историю не оценил, да и серьезно бубнящие главные герои наскучивают, это не уровень книжек и экранизаций Питера Джексона; – орки достали выскакивать из кустов по три-четыре лба на Талиона.
Правлю рецензию: первый акт с прологом оставляют желать лучшего - очень уныло и вторично. История и персонажи - минус. Ко второму акту (через 7-8 очень нудных часов) начинает расцветать - новых механик немало и они вписываются вполне себе гармонично, набирать орков интересно - система несложная, но интересная. Отступления от привычных с Аркхэма и иже с ним песочниц - иначе копятся добивания, с непривычки раздражают, потом втягиваешься. Гринда много - больше, чем ранее, но, как и раньше, играть вполне себе любопытно. Герой не становится слишком сильным, но рост вполне очевиден. Стелс рудиментарен как и в первой части. В целом, по ощущениям, играть весело, локации разнообразные. Если жанр песочниц с вышками ваш - берите не задумываясь за 800-1200, больше оно не стоит.
По большей части проходной клон Assassin's Creed. Первую часть забраковал, но эту прошел, местами не без напряга. Интересных и эпичных сюжетных заданий мало. Обычно вообще дают какие-то мини-игры на 5 минут, вроде сходи, убей. Сюжета тут почти нет, вольная предыстория фильма "Властелина колец" с камео некоторых персонажей. Геймплей поначалу вполне бодрый, есть эффектные добивания, но затем он становится однообразным и репетативным. Особенно беда с локациями, красивых пару штук - летняя и зимняя. Фишка игры - наем орков в армию, наподобие наемников в Assassin's Creed Odyssey. В локациях есть выбор что с ними делать, завербовать или убить. Геймплей кампании состоит из бойни с капитанами и осадами крепостей. Даже со всеми заданиями ушло 19,5 часов.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу