В целом ожидания оправданы. Такая типичная игра от Обсидиан. Крепкая, добротная с серьезной претензией на многоплановость, эпичность и философИк. И в то же время звезд с неба не хватающая. Ей так же далеко до совершенства, как второму КОТОРу до первого. ЗЫ. 1 Балл за Эдера.
Ностальгия. Бегом по +/- + анимация, некоторые истории, бои, ностальгия, история парнишки спасшего сестру и пустую девушку в доках - загрузки (50 секунд!!), поиск пути/застревание в проходах, крафт бедный, просто нищенские бонусы при новых уровнях (8-10% к урону/точности), бэкеры, механика стэлса, суетливость битв, избыток опыта - почти макс уровень к середине игры, напарники/их квесты скучнее заметно BG2 минусов больше, но последний раз такая игра была давно - тени амна Снимаю 10 за AOE INSTAKILL дракона (уроды)
Игра потрясающая, шикарная и великолепная. Очень проработанная и настолько наполненная смыслом и содержанием, что даже чуть-чуть выливается через край. Интересная боевка, интересные запутанные квесты - ни одного квеста "подай-принеси", даже в самом начале игры. Много интересных диалогов, много интересных боев и очень красивая рисованная графика.
Из недостатков - баги, в основном у рейнджеров залипает "bonded grief", иногда залипают другие вредные статусы. У мага одно из заклинаний 5го уровня тупо не работает. Один из зачарованных предметов не работает как надо (Starcaller).
на мой взгляд это лучшее, что вышло со времени Baldur's Gate 2 Enhanced Edition, очень много переосмысленных элементов правил и механики изометрической РПГ, и надо сказать, что это к лучшему, потому как жанр явно приобрёл!
Многого, наверное, не скажу, потому что появились дела и пришлось бросить ещё в конце первой главы, но что запомнилось, так это проработка мира, то что не все задания берутся с наскока и тот сладкий запах олдскульного РПГ а ля BG/BG2/IWD и иже с ними но в современной обработке. Плавные движения персоонажей, сон, тактическая пауза, инетресная история, побочные квесты... то чего не хватает Dragon age: Inquisition при всей его графической навороченности. Не идеально, но почти... почти.
PoE — очень бережное и довольно старательное воссоздание геймплейных и дизайнерских принципов Infinity-классики от Bioware, вплоть до копирования визуальных находок. Местами калька с Baldur's Gate становится такой явной, что это вызывает даже некоторое умиление. В общем, здесь целый арсенал, предназначенный для поражения ностальгических чувств изголодавшихся олдфагов. И почти всё попадает в цель. Безусловно, я просто счастлив окунуться в мир новой части Baldur's Gate (а это именно она, хоть и создана на сей раз другими людьми и немного в других декорациях). Однако не покидает немного тревожное ощущение от того, что для столь громкого успеха оказалось достаточно скопировать чужой хит 15-летней давности. К чему это приведёт в дальнейшем и хорошо ли будет? Не знаю.
Создать "идеальную" ролевую игру просто немыслимо. Обсидианы сделали многое в попытке повторить успех Балдурса и Тормента и главные составляющие RPG: сюжет, диалоги и квесты, определенно удались. Следует отметить, правда, что стартует ПоЕ неспешно, поэтому в полную силу впечатления раскрываются лишь ко второй главе.
В то же время, несмотря на внушительную сумму, собранную на Кикстартере, игра оставляет легкое чувство недоработанности: игровая механика сыровата, многие элементы (крепость, подземелье) сделаны так себе, баги различной степени тяжести присутствуют. И если последние вскоре поправят, то над остальным предстоит кропотливая работа, результаты которой, надеюсь, будут видны в дополнениях и продолжениях. Обсидианы способны на большее.
По всем параметрам классическая, очень красивая, хардкорная, партийная настоящая РПГ. Единственный, но очень большой минус - продолжительность неэпична. Так бы 100% поставил бы.
Средний по качеству проект, в котором блеклые побочные квесты, много буков, а все сводится к банальному, приниси-подай, поди-убей(кстати бои здешние еще скучней) . По-началу цепляла своей интересной графикой и ощущением, большого мира для исследований. Исследовав все локации, появилось ощущение камерности мира, инди-проекта, который не может стоять и рядом с шедеврами прошлого(как и настоящего, ну не могу я сравнить игру например с Даи или будущим ведьмаком 3 ибо игры намного мощней) тогда машины были ограничены в мощностях, а что теперь мешало сделать интересную 3д графику в изометрии, лично мне не понятно. История и вообще вся эта куча букв лично для меня, как читателя и ценителя хороших книг с хорошим слогом и повествованием, скучно написана.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу