Статьи

Представляем новую рубрику: MC Pixel
В первом выпуске рубрики мы расскажем об игровых саундтреках последней недели февраля (Shin Megami Tensei 4, Thief и Castlevania: Lords of Shadow 2), а также обратимся к творчеству Оскара Араухо, с конца 1990-х сотрудничающего с Rebel Act Studios и ее "наследницами".
5 марта 2014
92 комментария
Рецензия на Thief
Перезапуская культовую серию, авторы допустили ту же ошибку, что и студия IO Interactive с Hitman: Absolution. Thief всегда была близка по духу к современным «песочницам»: Гарретт получал основное задание и несколько дополнительных – крутись как хочешь в сложном уровне-головоломке. А тут экшен высасывают из пальца на каждом шагу. Тащат по лабиринтам из точки А в точку Б, давая лишь выбрать – переть в лоб или, свинтив люк вовремя купленным шуруповёртом, проползти по вентиляционной шахте. Подгоняют пафосными скриптами: ах, мост взрывается! ой, погоня! Шпионский триллер в манере Splinter Cell какой-то, а не игра про хрупкого здоровьем вора, избегающего прямых стычек.
3 марта 2014
259 комментариев
Превью: Thief на PlayStation 4 - первые впечатления
За год жизнь в городе стала совершенно невыносимой, а с каждой главой события принимают всё более опасный оборот - жители поднимают восстание и воюют со стражей. В довершение всех бед люди начали умирать от таинственной болезни, а барон и его приспешники установили карантин, чтобы помешать распространению заразы. Игра вообще очень мрачная: прохожие судачат о голоде и смерти, по грязным улицам снуют нищие, на столбах болтаются висельники, и даже заголовки газет полны фатализма. Атмосфера Thief такая же гнетущая, как в BioShock или Metro: Last Light (кстати, Dishonored, сравнение с которой напрашивается, выглядит гораздо примитивнее).
21 февраля 2014
187 комментариев
Превью: Впечатления: Thief
Противостоять блюстителям порядка помогает способность «фокус», которая подсвечивает уязвимые точки врагов и замедляет время. Больше всего она напоминает сочетание «инстинкта» из Hitman: Absolution и «детективного» режима из Batman: Arkham City, поскольку тоже указывает на тайники и незаметные проходы. Те, кто не любит подсказки, смогут отключить их, активировав режим «Old School». Впрочем, «фокус» очень быстро тратится, а единственный способ пополнить его запас - выпить эликсир, так что «халявить» не дают. Лучше и не ввязываться в схватки, а обходить патрули по крышам или скрываться в тёмных уголках.
24 октября 2013
119 комментариев

67% 28

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.