Новости о компании

Cloud Imperium Games ответила на иск Crytek и считает проблему решенной
В декабре Crytek адресовала Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries иск за нарушение авторских прав и контракта по использованию CryEngine. После декабрьских праздников Крис Робертс наконец нашел время на обстоятельную защиту.
7 января 2018
59 комментариев
Crytek подала в суд на авторов Star Citizen из-за нарушения контракта, касающегося использования CryEngine
Crytek, столкнувшаяся в последние годы с серьезными финансовыми проблемами, направила в федеральный окружной суд Центрального округа Калифорнии иск против Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries. Обе компании принадлежат Крису Робертсу. Crytek считает, что CIG нарушила контракт по использованию CryEngine 3 и посягнула на авторские права.
14 декабря 2017
Приобрести Squadron 42 отдельно от Star Citizen позволят с 14 февраля
Cloud Imperium Games объявила, что 14 февраля онлайновый космосим Star Citizen и одиночная кампания Squadron 42 будут разделены и их можно будет приобрести вместе или по отдельности. Сколько они будут стоить при этом - пока неизвестно.
31 января 2016
224 комментария 91 комментарий
На StarCon 2015 авторы Star Citizen показали одиночную кампанию
10 октября в Манчестере начался слет StarCon 2015, на котором разработчики Star Citizen в течение двух часов делились свежей информацией о проекте. Особое внимание было уделено Squadron 42 - одиночной кампании, выпустить которую авторы теперь обещают в следующем году.
11 октября 2015
115 комментариев
Подробный фанатский анализ возможных сроков релиза модулей Star Citizen
Фанатский сайт Imperial News Network изучил доступную информацию о планах разработчиков Star Citizen и опубликовал подробный материал о возможных сроках релиза новых модулей грядущего космосима.
4 сентября 2015
Разработчики Star Citizen не знают, когда они выпустят FPS-модуль
Руководитель Cloud Imperium Games Крис Робертс объявил, что выход FPS-модуля Star Citizen отложен на неопределенный срок. Последней озвученной датой его релиза был апрель этого года. По его словам, разработчики столкнулись с серьезными техническими трудностями при создании сетевого кода и других основ игрового процесса.
1 июля 2015
50 комментариев 41 комментарий
Создатель Star Citizen планирует выпустить полную версию в 2016 году
Выступая на BAFTA LA Games Masterclass, основатель Cloud Imperium Games Крис Робертс подтвердил, что озвученная ранее «дорожная карта» релиза разных модулей Star Citizen остается в силе. Полная версия игры должна выйти в 2016 году. По словам Робертса, к этому моменту разработчики могут собрать более $100 млн (сейчас они получили от поклонников почти $70 млн).
23 января 2015
23 комментария
Боевая часть Star Citizen получила обновление до версии 1.0
Star Citizen - модуль Arena Commander - доросла до версии 1.0. Долгожданное обновление добавило в игру систему лобби, упрощающую организацию сетевых матчей с друзьями, огромное множество новых кораблей, а также внесло изменения в игровой интерфейс. Новшества коснулись и фундаментальных основ: ракеты и контрмеры теперь работают иначе, а объекты на радаре определяются по излучаемому сигналу. Освежил
20 декабря 2014
Авторы Elite Dangerous рассказали о политике возврата денег недовольным покупателям
Разработчики космосима Elite Dangerous, которые недавно объявили, что в него нельзя будет играть без подключения к интернету, отреагировали на волну требований о возврате денег из-за невыполненных обещаний. Как можно узнать из текста их очередной рассылки, без лишних проволочек возместят средства лишь тем, кто оформил предварительный заказ, но не запускал игру.
20 ноября 2014
12 комментариев 125 комментариев
Star Citizen на PAX Australia: FPS-модуль, обновление Arena Commander и уточнённые даты релиза
На выставке PAX Australia, проходящей в эти выходные, Крис Робертс впервые показал публике альфа-версию так называемого FPS-модуля и познакомил вкладчиков с разработчиком — студией IllFonic. Выбор команды кажется неочевидным, но в своё время именно IllFonic одной из первых получила на руки CryEngine 3 и создала динамичный шутер Nexuiz. Как и со всеми другими частями игры, от FPS-модуля Крис тре
2 ноября 2014
59 комментариев Cloud Imperium Games объявила, что модуль Arena Commander, отвечающий за сражения между звездолетами в космосиме Star Citizen, выйдет не 29 мая, а лишь через несколько дней. Разработчики не успели исправить в срок критические ошибки и решили перенести релиз.
29 мая 2014
8 комментариев
Продюсер Diablo 3 и WoW перешёл в команду Star Citizen
Алекс Мейберри, ранее работавший главным продюсером Diablo 3 и World of Warcraft, покинул Blizzard Entertainment, чтобы занять аналогичную должность в компании Cloud Imperium Games, занимающейся разработкой космосима Star Citizen.
14 мая 2014
ММО: что нового? (11 - 17 ноября 2013)
Прислушавшись к вашим отзывам, мы решили немного поэкспериментировать с рубрикой - вместо рассказов о патчах попытаемся взглянуть на индустрию в целом. Сегодня: Особых сенсаций на прошлой неделе не было, поэтому выпуск достаточно короткий. Разработчики World of Warcraft поделились планами на будущее, Крис Робертс не останавливается на достигнутом, NCsoft терпит убытки и другие новости.
20 ноября 2013
7 комментариев 22 комментария

Общие данные о компании

Текущие названия Cloud Imperium Games [общеупотребительное] Cloud Imperium Games Corporation [корпоративное]
Статус Работает
Страна присутствия США [штаб-квартира]
Сайт Официальный

Игры по платформам

Число игр и доля в портфеле компании
2 100%

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.