Статьи

Новые адвенчуры на Daedalic Days 2015: наши впечатления
У гамбургской Daedalic Entertainment уже стало хорошей традицией собирать прессу в середине января и показывать грядущие проекты. Как и в прошлом году, встреча совпала с важной вехой. Тогда вышла ролевая тактическая стратегия Blackguards, в этот раз — её продолжение.
23 января 2015
37 комментариев
Интервью: Маттиас Кемпке из Daedalic отвечает на вопросы игроков
Наши постоянные читатели уже знают Маттиаса Кемпке из немецкой студии Daedalic Entertainment - в начале марта мы беседовали с ним о его новой адвенчуре The Night of the Rabbit. На днях Маттиас ответил на вопросы игроков и коллег в комментариях в блоге Сергея Климова. Разговор затронул самые разные темы, и сегодня мы публикуем самые интересные фрагменты диалога в переводе на русский язык.
16 апреля 2013
7 комментариев
Интервью: Анонс ролевой стратегии Blackguards от Daedalic и эксклюзивное интервью
Немецкая студия Daedalic, заработавшая себе имя на адвенчурах, пробует силы в другом жанре. Очередной проект, над которым она работает параллельно с The Night of the Rabbit, Goodbye Deponia и Memoria, - гибрид пошаговой стратегии и ролевой игры под названием Blackguards. События грядущей игры развернутся во вселенной настольной RPG The Dark Eye, известной по трилогии Realms of Arkania и недавней Drakensang. По словам разработчиков, прохождение Blackguards с побочными заданиями займет больше 40 часов. Управляя шестью персонажами, игроки сразятся с противниками на более чем 180 уникальных аренах. За подробностями мы обратились к продюсеру игры Флориану Петту.
21 марта 2013
28 комментариев
Интервью: Интервью: Memoria
Memoria – третья игра, на которую нам удалось взглянуть в гостях у Daedalic. Теперь, когда завеса тайны снята, мы можем рассказать, о чём беседовали с Кевином Менцем (Kevin Mentz) – человеком, ответственным за A New Beginning и работавшим над The Dark Eye: Chains of Satinav и Deponia, – а также с Кристиной Кайзер (Christina Kaiser), менеджером по связям с общественностью.
18 марта 2013
Комментарии
Интервью: Интервью: Goodbye Deponia
Недавно мы рассказывали о своих впечатлениях от The Night of the Rabbit, которую удалось посмотреть в недрах студии Daedalic Entertainment. Было бы страшным преступлением побывать в кузнице «тонкого тевтонского юмора» и не подглядеть хотя бы одним глазком, как движется работа над другим горячо ожидаемым проектом – Goodbye Deponia. Первые две части трилогии уже заняли видное место среди лучших квестов современности, и теперь авторы должны, ни много ни мало, превзойти самих себя.
16 марта 2013
Комментарии
Интервью: Интервью: The Night of the Rabbit
Просиживать штаны за компьютером – к счастью, не единственное, что выпадает на долю рецензента. Не так давно, прихватив с собой блокнот, диктофон и хорошее настроение, я отправился в Германию. Целью поездки был Гамбург, а именно офис компании Daedalic Entertainment, хорошо знакомой по Edna & Harvey, The Whispered World, Deponia и другим рисованным квестам. Немцы оказали мне самый радушный приём, с готовностью провели по лабиринту комнат, заполненных жизнерадостными юношами и девушками, и обстоятельно рассказали о своей работе и текущих проектах. Материала набралось на две статьи, и сегодня вас ждёт интервью с Маттиасом Кемпке (Matthias Kempke), ведущим дизайнером The Night of the Rabbit.
1 марта 2013
Комментарии

Общие данные о компании

Текущие названия Daedalic Entertainment [общеупотребительное] Daedalic Entertainment GmbH [корпоративное]
Статус Работает с 2007 [>11 лет]
Страна присутствия Германия [штаб-квартира]
Сайты Официальный
Страница в Facebook
Страница в Facebook
все сайты (5) ▾

Оценка компании 68%

Средняя оценка игр за периоды
За всё время 68%
3 последних игры 55%
10 последних игр 62%

Игры по платформам

Число игр и доля в портфеле компании
65 39%
45 27%
15 9%
12 7%
11 7%
6 4%
6 4%
2 1%
2 1%
1 <1%
1 <1%
Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.