Отзывы об игре8

Фильтрация и сортировка отзывов

99%
Шедевральное продолжение одного шедевра. Больше сказать нечего.
Мне 30 лет, у меня семья и дети, но я просто не могу отлипнуть от игры.
0
90%
Правила игры не изменились: так же рулит скилл и RNG. Однако, всё остальное похорошело: анимация всего и вся стала безупречно плавной, звуки - чёткими, разнообразие - в разы большим. Благодаря новой музыке, плавности действия и отсутствию лагов, геймплей стал казаться ещё более скоростным. Единственное, что может подпортить впечатление от игры - пикселеватые спрайты, однако к ним быстро привыкаешь. Ну и музыка уже не столь запоминающаяся, однако идеально подходит к любой локации.
2
87%
Переход игры на собственный движок нельзя назвать идеальным, но он справился с главной задачей - избавился от костылей флеша. Теперь игра запускается на любом тостере и выдает вполне себе человеческие фпс. Игра немного замедлилась, но стала плавнее. Магазины теперь улучшаются и они стали полезнее. Комнаты теперь могут быть не просто прямоугольником, а самых разных форм. Куча новых вещей и их комбинаций, новые персонажи, монстры, боссы, челенджи, ежедневные забеги со списком лидеров и поддержка модов - всего и не перечислишь. А ещё она запускается всего за 15 секунд.
Лучший таймкиллер.
0
85%
Это всё тот же Исаак, только ещё глубже, длиннее, черноюморнее и наконец на нормальном движке. К графике придётся поначалу привыкнуть, и музыка не всем по вкусу (хотя на мой взгляд она интереснее оригинала). В остальном же это всё тот же прекрасный дикий скоротечный рогалик с сотнями итемов и бесконечной реиграбельностью.
0
70%
Оценка могла бы быть больше, и возможно будет, если авторы допилят очень сырой, просто "бедовый" баланс с новыми убер артефактами. На данный момент ситуация такова, что каждый третий забег, еще до Мамы мы получаем какую-то супер вундервафлю с которой либо выносим все и вся, либо становимся практически бессмертными.

Музыка оригинала от Барановски была просто 100% попаданием в геймплей. Настоящий шедевр был. Новый саундтрек от M.Bossi явно не дотягивает до того уровня. Ждем мод.

Графика. Пиксельарт в целом приятен, но блин, могли бы и побольше разрешение спрайтов сделать. Даже то, что в оконном режиме это 2XПиксели, а уж растянутое до полного экрана...могли бы и раскошелиться на более детальные спрайты.
480x270 (оригинал разрешения графики) - это совсем не серьезно.
1

Выходные данные

Варианты названия ザ バインディング オブ アイザック:リバース
Разработка Nicalis Edmund McMillen
Издание Nicalis
Вышла 10 января 2017 29 октября 2015 28 октября 2015
все релизы ▾
24 июля 2015 23 июля 2015 5 ноября 2014 4 ноября 2014 4 ноября 2014
Сайты Страница в Steam
Страница в магазине Xbox
Страница в App Store

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.