65% 21

Отзывы об игре17

Фильтрация и сортировка отзывов

79%
Очередной КоД. Лучший со времен Modern Warfare 2.
Разработчики, мягко говоря, очень слукавили по поводу некст-гена, так как движок явно старый, в сотый раз доработанный и прилизанный. Графика уровня 2013 года - хороша, но не более.
Сингл как всегда на высоте в плане зрелищности, безумности, масштаба происходящего и количества взрывов с прочими вау-эффектами на минуту геймплея. Сюжет к счастью не шибко бредовый, но в то же время очень предсказуемый и ничем не увлекающий.
В плане геймплея абсолютно ничего нового не изобрели. Этот все тот же КоД, к которому подмешали Titanfall, Crysis и Bionic Commando с её крюком.
В целом игра оставила только положительные впечатления. Прошел с удовольствием. Ставлю плюс за новые идеи и сеттинг в ближайшем будущем.
Hooah!
6
77%
CoD AW лучший после CoD MW1 а также CoD 2.
Все чего ему реально не хватает -
1. Длиннее раундов
2. Больше игроков на карте.
3. Выделенных серверов.
Из этого списка, выделенные сервера вроде должны прийти в CoD AW, что с моей точки зрения может решить и другие 2 проблемы.
В остальном, экзоскелеты принесли новизну в перемещение и динамику МП, особенно после того, как серия оторвалась от настоящего времени. Стало значительно динамичнее и свободнее.
Сингл причесали с точки зрения звука и внешнего вида. В панораме и динамике все выглядит весьма на уровне, особенно работа со светотенью на уровнях. Сюжет как обычно без претензий, но это обычная черта боевиков, ждать тут каких-то откровений бессмысленно.
В следующий раз им придется сменить движок, это его предел.
10
75%
Очередной зрелищный аттракцион про пострелять. Технологичностью не поражает, но выглядит красиво, и радует производительностью. Сюжет предсказуем, но не идиотичен, для шутера в самый раз. Заскриптован пожалуй чересчур даже для CoDа, и непроматываемые ролики напрягают. А так всё как всегда, кто ждал от CoDа CoD - остался доволен, а кто ждал Арму... кончайте уже тупить, жанры разные.
1
71%
Синглплеер - обычный, с глупым сюжетом, роялями в кустах и полной несвободой действий, как издревле принято во франшизе.

А вот с мультиплеером - беда-беда. дурной матчмейкинг, читеры, дисбаланс, при котором дробовики - почти бесполезны, самая первая доступная винтовка - лучшая из всех, а изначально доступная лазерная пушка - вообще оружие победы в связи с особенностями обсчета урона. Карты маленькие, с кучей невидимых стен, гранаты подрываются той же кнопкой, что подбирает оружие или переключает игрока на управление турелью/вертолетом. На ПК мало игроков и половина режимов не заселена.

Но если хочется часок побегать в войнушку, не претендуя на победу или хороший счет - вполне нормально. Вот только Battlefield на порядок масштабней и командней.
1
71%
Всё то же самое, побольше футуризма, хороши cut вставки, уже почти кино. А так - всё то же самое.
0
70%
Это большой шаг вперед для серии CoD.
Компании большого внимание уделять не буду, в рецензии ее уже обругали. Спорить особо не с чем. Середнячок.
Но вот куда стоило действительно обратить внимание, так это на мультиплеер. Он очень приятно удивил. Когда смотрел промо-ролики еще сомневался, но поиграв я точно могу сказать, это что-то новенькое. В смысле "старое", но на новый манер. По сути, это одно нововведение, которое все меняет. Экзо-скелеты. Они совершенно преобразили сражения. Добавив огромное кол-во новых возможностей для перемещения и адекватно подстроив под них карты, Sledgehammer Games добавили элемент арена-шутеров с их быстрым и непредсказуемым перемещением соперников в воздухе. И получилось очень интересно, а главное весело.
3

Выходные данные

Варианты названия コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
Разработка Sledgehammer Games High Moon Studios
Издание Activision Square Enix
Дистрибуция Новый Диск
Дополнительная разработка Infinity Ward Beachhead Studio Neversoft Entertainment
Вышла 13 ноября 2014 4 ноября 2014 3 ноября 2014
Сайты Страница игры
Страница игры
Страница в Steam

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.