Planescape: Torment -- вершина и апофеоз в создании RPG. Это именно то, к чему жанр cRPG должен был прийти за многие годы своего существования и к чему таки пришел. Black Isle создали самый настоящий роман, в очередной раз доказав, что игры -- это высокое искусство, могущее отпечатываться в душе не хуже великих литературных произведений. И хотя мир Плейнскейпа не столь велик и необъятен, как мир Baldur's Gate (имею в виду не сеттинги), но столь свободно, сколь и живо, вы не почувствуете себя нигде. И это достигается не простым обилием текста и вариантов ответа в диалогах, а связями персонажей, судьбы которых переплетены со всей историей игры, а так же тем, что характеризует и отличает произведения искусства от одноразовых развлечений, -- реалистичной сложностью.
Это классика, ребята, просто классика. Развернутые диалоги, оригинальные и до мелочей проработанные персонажи, непередаваемая атмосфера, ламповая изометрия. Ценителям РПГ играть обязательно.
Исключительность её неоспорима. Фантазия её творцов за пределами моего понимания. Заметный упор на диалоги и лор после сами-знаете-какой великой дилогии - её изюминка. Мастерски прописано всё: бездонный подробный дневник культового протагониста, темпераментные соратники, удивительный мир, уникальный бестиарий, NPC. Стержень повествования - самопознание, вокруг которого витают вечные темы жизни и смерти, бессмертия, самопожертвования, эгоизма, забвения. Однако серьезные темы не мешают раскрыться прекрасному юмору. Конечно же, в этой стихии равных нет болтливому весельчаку Морте, который язвит, огрызается и спорит так харизматично, что к финалу считаешь его родным. Жаль, ограничение знаков не позволяет написать остальное...(
Давно знал про игру, несколько раз начинал, и только спустя 15 лет после выпуска сел основательно - и прошёл. Пожалуй, самой большой похвалой "Торменту" можно назвать то, что даже спустя 15 лет опыт игры незабываемый и ни с чем не сравнимый. Вроде бы полтора десятилетия геймдев рос и развивался, но если сравнивать, видно, что по многим параметрам сильно деградировал. Как PsT ограниченными средствами рассказывает так много? Почему соратники по игре настолько живые и проработанные, что нынешние их коллеги, полностью озвученные и нашпигованные полигонами, по сравнению с ними меркнут? Как квесты из заданий с несколькими вариантами решения в ПсТ деградировали до одноклеточных миссий? И почему графика до сих пор смотрится красиво? Лучшая РПГ - и этим всё сказано.
Пленскейп глубок и необычен. Суть его не в беготне, истреблении монстров и решении проблем недееспособного населения. Главного героя больше волнуют личные проблемы - кто он такой и зачем вообще существует. Здесь добро оборачивается тонким расчетом и величайшей ложью, а зло - необходимостью. Здесь реально то что мы думаем, а вера является основой существования. Здесь игрок оказывается способен испытывать чувства персонажа.
"Что может изменить природу человека?" - Пленскейп предложит вам шестнадцать вариантов ответа. Что еще нужно для лучшей ролевой игры?
Planescape: Torment - это лучшее, что случалось с миром рпг, а может, и компьютерных игр в целом. Потрясающий сеттинг, который является космологией для D&D, где так или иначе отображены все реально существующие философские учения или идеологии. Мысль в Planescape материальна, смерть - перерождение на соответствующем мировоззрению существа плане. И только главный герой, обладая бессмертием и амнезией, ломает привычный порядок вещей. В ходе игры вам предстоит ответить на вопросы как, почему всё это получилось и что с этим делать. Каждый сопартиец имеет очень самобытный характер. Те сущности, которые встречаются в игре, сам герой - игра будто постоянно спрашивает, что же останется важным для человека, который уже больше, чем человек. Классика на века.
Великолепный интерактивный интеллектуальный роман . Лучшая проработка сеттинга в играх Лучшие диалоги в играх Лучший саундтрек в играх Лучшая cRPG всех времен без тени сомнения Сюжет заслуживает стоять на полке рядом с Толкиным и Гете Персонажи настолько живые, что временами появляется ощущение, что они действительно существуют(такой эффект последний раз наблюдал только при прочтении "Песни Льда и Пламени") ДЕСЯТКИ вариаций прохождения, радикально отличающихся друг от друга
Настолько заходит, что по прошествии недели от прохождения до сих пор остаюсь под впечатлением. Если по какой-либо причине пропустили, бросайте все и приобретите немедленно, поблагодарите потом
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу