CD Projekt RED зарекомендовала себя предыдущими двумя частями саги о Геральте и ничего кроме хита от них и не ожидалось. Это все ждали и это сбылось. Отличная боевая система, продуманный и весьма удобный инвентарь, очень приятная картинка для глаза. А звуки... когда бежишь по лесу и слышишь скрипы деревьев и то как хрустят ветки... Заходя в город или какую либо деревушку сразу видишь, что над каждой деталью старались и выверяли все до мелочей. Локализация порадует крепкими словами как в речи NPC, так и в текстах. Единственный минус у игры, это анимация вскарабкиваний на возвышенность, прыжков и зацепов.
Но истинное удовольствие от игры можно получить только ознакомившись со вселенной Сапковского путем прочтения книг. В игре невероятное количество отсылок на книги.
Поляки снова продвинули жанр вперёд. На этот раз они сумели совместить открытый мир со сложным и интересным сюжетом, переплетающимися побочными квестами и кинематографичностью. Отдельно отмечу, что в игре действительно есть ощущение, что Геральт - ведьмак, выполняющий свою работу, а не манчкин на полпути к божественному статусу. Очень грамотно реализованы бои с особыми монстрами, их выслеживание и "детективная" часть квестов. Конечно, "открытость" мира порождает некоторые шероховатости в плане атмосферы, но они пренебрежимо малы, особенно по сравнению со всем, что было до сих пор. Качество диалогов, проработка персонажей и их мотиваций - как всегда на высоте, а постельные сцены сюжетно обоснованы, как и в книгах. В общем, игра года и новый столп жанра
Игра прекрасна! Сюжет затягивает нереально - запускаешь игру вечером на часик, как уже пол второго ночи? Отлично продуманные ведьмачьи заказы. Очень понравилась обновленная боёвка - играть строго на максимальной сложности. Был разочарован зельеварением, но теперь понимаю, что такая компиляция из первой и второй части наиболее правильна. До 100% не хватило всего нескольких мелочей (если поправят патчами - будет 100!): - не хватает отдельной вкладки в инвентаре для эликсиров и масел; - не удобное (читай консольное) окно детальной статистики персонажа - все это, на мой взгляд, можно было сделать компактней и понятней. - не значительные графические баги, ну там Геральт проходящий сквозь Плотву и т.д. Все это, повторюсь, мелочи, а игра просто великолепна!
Издание The Witcher 3: Wild Hunt со всеми серьезными DLC и правками наверняка будет добавлено в Международное бюро мер и весов как образец идеальной РПГ с открытым миром. А пока мы имеем игру, события которой вызывают у меня мурашки, впервые за 11 лет со времен Gothic 2 с немецкой озвучкой и русскими субтитрами. Хотите кучу второстепенных заданий с нетривиальной развязкой - получите, хотите шикарный саундтрек, который не стыдно добавить в плейлист - пожалуйста, нужна захватывающая основная сюжетная линия с не очевидными последствиями своих решений - вуаля. По оценке совокупности составляющих отличной ролевой игры (лично для меня) - 10 из 10, господи, 10 из 10! Ставлю оценку как человек, читавший произведения Сапковского.
Одно из лучших ролевых впечатлений последнего десятилетия. Яркий, интересный и захватывающий сюжет. Понятное управление. Прекрасные диалоги и неплохая ролевая система. Огромный мир и сотни часов приключений. По отдельности все это хорошо - вместе же это оказалось шикарно.
Прошёл наконец игру, и она мне понравилась, хотя осталось очень горькое послевкусие. 1). Автолевеллинг вещей убивает стремление изучать мир. На кой мне искать реликвии прошлого, если из разбойника вывалится ржавый меч с лучшими характеристиками, чем у легендарного оружия? Да и левелинг монстров - чушь. Гули 1 уровня, гули 22 уровня - надругательство. 2). Сюжет вроде и интересен, но неувязок и нелогичностей немало как в лучших традициях дешевых ужастиков. 3). Перенос сейвов в таком виде не нужен. Зачем, если все мало-мальски важные решения игрока множатся на ноль? Иногда хочется спросить того же Роше об Анаис, а хрен там был. Большинство персонажей - "мертвые". Игра не вызывает эмоций как первые две части. То, что игру сравнивают со Skyrim - это же минус W3.
Отличная графика, скучная боевка, интересный основной сюжет. Игра отличная, но лично я больше удовольствия получил от Дивинити, может быть из-за того, что похожего на нее уже давно не было. Ведьмак же похож на смесь Масс Эффекта и Скайрима. Хваленые побочные задания, если они не связаны с основными персонажами, простенькие, не знаю чем так восхищаются рецензенты... Крафт избыточен, большинство вещей - мусор, боевая система упрощена до закликивания (да есть комбо, но гораздо проще убивать врагов связкой клик+клик+отскок), пройти игру можно практически в любых вещах и с любой прокачкой. Но повторюсь, игра стоит внимания, достойное окончание саги о Геральте.
Ничего идеального в мире нет. И игры не исключение. Тем не менее, есть игры, наиболее близкие к идеалу - Mafia 1, Half Life 1/2, а теперь ещё и третий Ведьмак. Поиграв в нее, понимаешь, почему её так часто переносили - её мир огромен. Сотни часов игры, сотни персонажей и квестов, огромные территории, несколько часов роликов, огромный арсенал и возможности. При этом здесь берут не только количеством, но и качеством. Стилистика, саундтрек, гвент и конечно же квесты. Черт, настолько интересных и уникальных заданий я давно не видел и уже позабыл, когда такое видел в ААА-блокбастерах. Поэтому когда разработчики говорят, что они вложили душу в игру, ты им веришь - ведь это просто видно.
Много мелких "но", складывающихся в одно большое. Мир невероятно красивый и большой, но почти статичный. Квестов много и они нередко хороши, но принимаемые решения почти ни на что не влияют. Сюжет в целом неплох, но навязыванием Трисс в возлюбленные ГГ буквально задолбали. Вплоть до прямого всовывания ее в руки персонажу с требованием "целуй быстрей давай". Боевая система стала более-менее вменяемой, но все равно слишком примитивна. Диалоги хороши, но дурацкое "колесо реплик" портит удовольствие. Билды типа есть, но нормальных - один-два, остальные больше для извращенцев и приколистов. Тем не менее, это возможно лучшая из 3D RPG с открытым миром на нынешний момент. Разве что до появления какого-нибудь global mod total overhaul. Потому и 90, а 70-80.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу