77% 16

Отзывы об игре34

Фильтрация и сортировка отзывов

85%
Я не понимаю, почему как только люди начинают критиковать, так сразу кричат про оптимизацию. Да, она хромает, очень сильно, но я не стану снижать из-за неё свою оценку.

Мне всё понравилось, если сравнивать сток XCOM 1 и XCOM 2, то она на порядок лучше и интереснее, и в плане графики и геймплея. Учли многие доработки. Ну а моды, появятся. И свой longwar внесет свою лепту, заставив повторить пусть с начала. ))
9
85%
Отличная игра, понравилась даже больше чем ХCOM. Понравились и менеджмент (развитие) и особенно сражения !
0
80%
Лично мне игра понравилась, на конец то появились генератор карта, более адекватная разрушаемость. Противник всё так же появляеться по 3, эх! Но, у меня осталось впечатление, что я играю не в стратегию, а партийный РПГ с элементами, что вроде
Blackguards по гемплею.
2
80%
Вот и закончил первое прохождение XCOM 2. Игра увлекает, давненько меня так не затягивало по вечерам.
В целом это доточенный и немного переосмысленный вариант XCOM: EU, хотя классов и перков меньше, чем в XCOM: EW (наверное будет дополнение как и к первой части).

Понравилось:
+ Генерированные уровни действительно всегда разные, что очень радует.
+ Стратегический менеджмент сбалансированный и интересный.
+ Обновленная графика и анимация.
+ Игры со взломом и поиском скрытых объектов.
+ AI на мой взгляд сильно поумнел.

Не понравилось:
- Игру немного портят лагающие заставки на движке.
- Очень долгие загрузки уровней. Порой по 1-2 мин.
- В посленей трети игры пришельцам просто нечего противопоставить прокаченому отряду. Играйте на максималке.
3
79%
Первое впечатление – положительное. Красивая, с любопытным сюжетом. Новые противник и классы солдат интригуют, а скрытые операции органично вписываются в игровой процесс!
Для меня, впрочем, главной радостью стал улучшенный стратегический режим. Мы постоянно решаем, что нужно именно сейчас: получите деньги или материалы, предотвратить усиление солдат или появления подкрепления.
Однако с течением времени всё чаще начинаешь замечать неладное. Такое чувство, что соединить вместе много интересных идей у разработчиков не вышло. Кроме того, в игре много мелких неудобств, которые по отдельности не влияют на отношение к XCOM2, но в совокупности раздражают.
Несмотря ни на что, основа игры – это тактические сражения, в которые перекачивали все проблемы первой части.
2
78%
- Разрушаемость они наконец запилили, да так, что ты можешь пробить крышу здания, с которого вообще то должен был эвакуироваться, ни че - полетишь с другого места.
- Меткость без изменений - попадаем с 20% , не попадаем с 80%. Враги все еще валенки.
- Графика вблизи лучше, чем издалека - я не знаю как они это сделали.
- Оптимизация хромала в основном в перелетах, в итогах миссии, да в начальном меню. Вообще игра любит "незаметно" подгружаться на ходу, от чего ей не хватает плавности и глаз такое дело не особо радует. Баги были по мелочи, на некоторые без слез не глянешь - вроде срабатывания триггеров взрыва не в том порядке, анимация разбития окон на 2 сек раньше\позже и прочий смех.
- Сюжет без комментариев.
- Если вас вышеописанное не смущает, то вперед.
7
77%
Игра хороша, удалась и стратегическая и тактическая составляющие. Основные претензии к сюжету, который вроде бы прикрутили, но малость не по резьбе:
- сделали уйму кинематографических роликов, полных пафоса и штампов;
- ряд вопросов остался не раскрыт, к примеру зачем было нужно порабощать землян, если алиенты могут творить с геномом что угодно?
- смятая концовка: мы только что были под огнем и вдруг победа. Что? Как? Почему?
- если в отпор алиенам силами всей земли еще можно поверить, то в партизанские отряды - нет. Все равно что современная армия захватит остров с племенем, живущим в первобытной эпохе, а партизанские аборигены резво изучат технологии в своем лесу и победят захватчиков;
- последний ролик вовсе напомнил сражения магов, Гендальф идеально бы вписался.
1
77%
Странное дело с этим XCOM'ом. Вот вроде умом понимаешь что в каждом компоненте игра стала лучше, а ощущения от игры точно такие как от прошлой части. Точно также ученые изобретают, инженеры строят, солдаты стреляют а Шеф командует. Война не меняется)
Отдельно хочется отметить только графику похорошевшую прилично, разрушаемость окружения, локации случайно генерящиеся тоже хороши. Никаких проблем с плохой оптимизацией не испытал, фпс более чем хороший на не самом новом железе.

Не игра года точно, но проект достойный.
10
75%
Ну, такое. С одной стороны - было интересно. Особенно менеджмент отряда. Но вот сама игра... Во-первых - ужасающе убогая оптимизация. Во-вторых тактическая, а так же базостроительная составляющая даже в Xcom-ах 20-и летней давности была лучше. Ну и знаменитая - вероятность попадания 65%, при выстреле в упор! Порой это жутко бесило. Короче - очень спорная вещь.
0
74%
Долго думал как описать впечатление от этой части х-сома, игра, лично для меня, получилась очень противоречивой, если описать впечатления одним словом, то это слово "неуютно", разработчики ставят игрока в жёсткие временные рамки, в плане исследований тоже ужесточили рамки и самая эффективная тактика выбор конкретного направления, про оптимизацию говорить не хочется совсем, она действительно ужасна, всё это очень снижает комфорт игры, делая её для меня неуютной, в остальном это старый, добрый, ламповый х-сом. Ставлю оценку авансом, надеясь на моды и патчи.
8

Жанры и описательные теги

Стратегия
Тактическая стратегия
Элементы игрового процесса Рандомизация контента
Историческая эпоха Будущее
Визуальное представление 3D
Жанр сеттинга Научная фантастика
Течение времени Пошаговый режим
Тип событий Вымышленные события
Мир Реальный мир

Войти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.